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基于交互的移动用户兴趣发现系统的设计与实现的任务书 任务书 题目:基于交互的移动用户兴趣发现系统的设计与实现 任务描述: 移动互联网的迅速崛起为用户提供了更加灵活、便捷的信息获取方式,用户可以随时随地使用移动设备,在兴趣、需求、地点等多方面因素的影响下,获取到与自身相关的信息,得到更好的服务。 因此,本任务要求设计并实现一款基于交互的移动用户兴趣发现系统,其能够根据用户的浏览历史、检索记录、已收藏内容等个人信息,以及当前用户所处的地点、时间、天气等外部信息,推荐适合用户的内容。同时,该系统还需要具备用户学习能力,能够学习并适应用户的兴趣变化。 任务要求: 1.设计并实现一款基于交互的移动用户兴趣发现系统,满足以下要求: (1)基于用户个人信息和外部信息进行推荐 根据用户的浏览历史、检索记录、已收藏内容等个人信息,以及当前用户所处的地点、时间、天气等外部信息,推荐适合用户的内容。 (2)系统具备用户学习能力 能够学习并适应用户的兴趣变化,持续优化用户推荐结果。 (3)良好用户体验 界面友好、操作简便、推荐准确、快速响应、加载速度快等。 2.基于用户调研、环境调研、需求调研等,深入探讨需求,并设计出相应的系统结构、交互设计、技术架构等。 3.系统的开发需要包括但不仅限于后台程序开发、前端界面设计、数据库设计、API接口的定义等。 4.开发过程中需采用合适的开发流程,如需求分析、开发、测试、交付等全周期管理。 5.开发完成后,需要对系统进行完整的测试,并在测试通过后将代码提交到代码托管平台,完备的文档必须包括技术文档、用户手册等。 6.在任务完成后,撰写项目报告,详细介绍系统的设计、实现、性能等关键信息。 任务考核: 1.代码功能完整、界面友好、性能优良。 2.测试覆盖面广,通过率高。 3.交互设计符合人机工程学原理。 4.完备的文档,包括技术文档、用户手册等。 5.任务报告说明详细,对系统设计、实现、性能等进行全面阐述。 6.如有其他可选项、个性化特色等附加功能或改进,请逐一说明。 要求完成时间:30天 完成人数:1-3人 参考文献: 1.蔡伟,申志凌.基于兴趣的信息推荐系统的设计与实现[J].计算机应用,2014,34(1):201-204. 2.李永刚,赵骑新.基于用户兴趣模型的内容推荐系统设计与实现[J].计算机技术与发展,2014,24(4):130-133. 3.陈珂,王朔,闫乃峰.基于协同过滤的推荐算法及其实现[J].微电子学与计算机,2014,31(10):117-119.