

P2P流媒体系统的研究和实现的任务书.docx
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P2P流媒体系统的研究和实现的任务书任务书一、课题背景随着互联网的飞速发展和宽带网络的普及,流媒体技术逐渐成为了网络中广泛应用的一种技术。传统的流媒体系统采用了中心化的服务器模式,将视频流媒体通过服务器进行传输和分发。但是,这种传统系统在用户数量较多、数据流量较大时,会面临诸多问题,如带宽瓶颈、延迟较大等。为了解决传统流媒体系统存在的问题,近年来出现了一批新型的P2P流媒体系统。P2P流媒体系统将传统中心化的服务器模式进行了改造,利用用户自身的带宽与存储资源,将数据流媒体在用户之间进行传输和分发,从而解决
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P2P流媒体直播系统的研究与实现的任务书.docx
P2P流媒体直播系统的研究与实现的任务书任务书一、选题背景网络直播是互联网发展的必然产物之一,其形式已经从传统的中心化模式发展到了分布式的P2P流媒体直播模式。在传统中心化模式下,大量的用户同时观看直播时,服务端的带宽和服务器资源都会受到极大的压力,可能导致服务端崩溃,用户无法正常观看直播。而分布式的P2P流媒体直播模式则可以将观众的流量共享起来,大大减轻了服务端的压力,提高了直播的稳定性。本课题旨在研究P2P流媒体直播系统的工作原理、实现方法和优化策略等,掌握分布式系统和流媒体技术等相关知识,以提高网络