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基于轮廓和骨架的形状描述与匹配研究 基于轮廓和骨架的形状描述与匹配研究 引言 形状描述和匹配在计算机视觉领域中具有重要的意义,其应用涵盖了许多领域,如目标识别、图像检索和机器人导航等。传统的形状描述方法主要基于物体的轮廓或边界来进行特征提取和匹配。然而,单纯地使用轮廓进行形状描述存在一些问题,例如在存在噪声或变形的情况下,轮廓描述子往往不具有鲁棒性。为了解决这些问题,近年来,研究者们开始关注基于轮廓和骨架的形状描述与匹配方法。 一、轮廓的形状描述 在形状描述中,物体的边界或轮廓起到了至关重要的作用。传统的轮廓描述方法主要包括点集描述和曲线描述两种。 1.点集描述 点集描述方法是将轮廓上的点进行采样,得到一组特征点集合。常用的采样方法有等间距采样和等角度采样等。采样得到的特征点可以通过计算每个点到重心的距离来描述,也可以通过计算每两个相邻点之间的角度来描述。这种方法简单直观,但是对于较复杂的形状,点集描述方法可能会失去一些细节信息。 2.曲线描述 曲线描述方法在轮廓曲线上构建一种特征描述函数,用于描述轮廓的形状。其中,常用的曲线描述方法包括傅里叶描述子、小波描述子和Zernike描述子等。傅里叶描述子将轮廓曲线表示为一系列正弦波的叠加,通过计算不同正弦波的系数来描述形状。小波描述子通过将轮廓曲线分解为不同频率的小波函数,并计算不同频率下的能量来描述形状。Zernike描述子将轮廓曲线映射到极坐标,并使用Zernike多项式来描述形状。这些方法可以有效地描述形状,并具有一定的鲁棒性。 二、骨架的形状描述 轮廓描述方法在一些复杂形状或存在噪声的情况下可能不够鲁棒。为了克服这些问题,研究者们开始关注基于骨架的形状描述方法。骨架(skeleton)是由轮廓提取得到的一种表示形状的结构。 1.骨架提取 骨架提取是将轮廓曲线转化为一组具有结构信息的点集合。常见的骨架提取算法包括距离变换、细化算法和基于曲率的方法等。距离变换是基于距离场的方法,通过计算每个轮廓点到边界的最近距离来提取骨架。细化算法是基于图像形态学的方法,通过迭代删除轮廓点来得到骨架。基于曲率的方法是通过计算轮廓曲线上的曲率信息来提取骨架。 2.骨架描述 骨架描述是将骨架上的点转化为一组特征向量,用于描述形状。常见的骨架描述方法包括分支密度、极坐标均值和Freeman链码等。分支密度描述方法通过统计骨架上每个点的分支个数来描述形状的复杂程度。极坐标均值描述方法通过将骨架映射到极坐标系中,并计算每个方向上的均值来描述形状。Freeman链码是一种描述骨架形状的编码方法,通过记录骨架上每个点与上一个点的连线方向来进行描述。 三、形状匹配 形状匹配是将两个形状进行比较,并计算它们之间的相似度。基于轮廓和骨架的形状匹配方法主要包括基于特征向量的方法和基于几何变换的方法。 1.基于特征向量的方法 基于特征向量的方法是将轮廓或骨架的描述子作为特征向量进行匹配。常见的特征向量匹配方法包括欧氏距离、曼哈顿距离和相关系数等。这些方法通过计算不同特征向量之间的距离或相似度来进行形状匹配。 2.基于几何变换的方法 基于几何变换的方法是将形状进行几何变换,并通过计算变换后的形状与目标形状之间的误差来进行匹配。常见的几何变换方法包括最小平移变换、旋转缩放变换和仿射变换等。这些方法可以有效地对形状进行变换和匹配。 结论 基于轮廓和骨架的形状描述与匹配是计算机视觉领域中一个重要的研究方向。通过对轮廓和骨架进行描述,可以有效地提取形状的特征信息,进而实现形状的匹配和识别。未来的研究可以进一步探索更加鲁棒和高效的形状描述与匹配方法,以应对更加复杂和多变的实际应用场景。