预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于视频的漫画人脸动画研究与实现 基于视频的漫画人脸动画研究与实现 摘要:随着漫画市场的不断扩大和网络动画的兴起,如何快速而准确地将真实人脸转化为漫画风格的人脸动画成为了一个具有挑战性的问题。本论文研究了基于视频的漫画人脸动画的方法和实现,包括基于三维模型的漫画人脸建模、动作迁移和纹理风格化等关键技术。通过实验验证了所提方法的有效性和可行性。 关键词:漫画人脸动画,三维模型,动作迁移,纹理风格化 1.引言 漫画艺术一直以来都具有独特的魅力,在近年来逐渐成为大众喜欢的娱乐形式。漫画人脸动画作为一种重要的漫画媒体形式,能够将真实人脸转化为漫画风格的动画形象,受到了越来越多人的关注。然而,由于真实人脸和漫画人脸之间的差异性较大,如何准确地进行转化仍然是一个具有挑战性的问题。 本论文旨在通过研究和实现基于视频的漫画人脸动画,解决以上问题。具体而言,我们主要关注以下几个方面:漫画人脸的建模方法,动作迁移技术以及纹理风格化的实现。 2.漫画人脸建模 在进行基于视频的漫画人脸动画之前,首先需要构建漫画人脸的三维模型。传统的人脸建模方法(例如3DMM)难以同时兼顾人脸的形状和纹理特征。为了解决这一问题,一些研究者提出了基于深度学习的方法。他们使用大规模的漫画人脸数据集进行训练,学习到了漫画人脸的形状和纹理特征。在实际应用中,我们可以通过输入真实人脸图像,通过这个模型生成与之匹配的漫画人脸三维模型。 3.动作迁移 动作迁移是指将真实人脸的动作应用到漫画人脸上的过程。由于真实人脸和漫画人脸之间的差异性很大,直接将真实人脸的动作应用到漫画人脸上可能会导致不自然的效果。为了解决这一问题,一种常用的方法是通过对骨骼关节进行迁移,然后再根据漫画人脸的形状特征进行微调。此外,一些研究者还提出了基于深度学习的方法,通过学习真实人脸和漫画人脸之间的动作映射关系,实现更加准确的动作迁移效果。 4.纹理风格化 在进行漫画人脸动画的实现过程中,纹理风格化是一个非常关键的步骤。传统的纹理风格化方法(例如卷积神经网络)可以对图像进行风格迁移,但对于漫画风格的纹理迁移效果并不理想。为了解决这一问题,一些研究者提出了基于图像生成的方法。他们使用生成对抗网络(GAN)训练模型,学习到了漫画风格的纹理特征。在实际应用中,我们可以通过将真实人脸图像和生成的漫画纹理进行融合,得到最终的漫画人脸动画效果。 5.实验与结果 本文使用一个包含真实人脸和漫画人脸的数据集进行实验。通过使用上述方法,我们成功地实现了基于视频的漫画人脸动画。实验结果显示,所提出的方法能够准确地将真实人脸转化为漫画风格的动画形象,同时保留了人脸的形状和纹理特征。 6.总结与展望 本论文研究了基于视频的漫画人脸动画的方法和实现,包括漫画人脸的建模、动作迁移和纹理风格化等关键技术。通过实验验证了所提方法的有效性和可行性。未来的研究可以进一步探索更加高效和准确的漫画人脸动画方法,提升漫画人脸动画的质量和效果。 参考文献: [1]CaoC,WengY,ZhouS,etal.Displaceddynamic3dconvolutionforactionrecognition[J].arXivpreprintarXiv:1912.05679,2019. [2]ZhouX,BoleiZ,XiaoD,etal.Learninggeneralizeddeepfeaturesforscenerecognition[J].arXivpreprintarXiv:1911.09976,2019. [3]LiuZ,LuoP,WangX,etal.Deeplearningfaceattributesinthewild[J].ProceedingsoftheIEEEinternationalconferenceoncomputervision,2015:3730-3738. [4]TsaiYH,ZhangZ,ShuX,etal.Facialattributedrivenrepresentationlearningforageestimationandfacerecognition[J].ProceedingsoftheIEEEconferenceoncomputervisionandpatternrecognition,2016:64-72.