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基于免疫进化算法的神经进化 摘要: 本文提出了一种基于免疫进化算法的神经网络进化方法。该方法通过模拟人体免疫系统的机制,设计出了免疫进化算法,用于实现神经网络中的进化优化。该算法具有自适应性、全局收敛性、高效性等特点,能够有效地提高神经网络的性能,并在多个实验中取得了优良效果。 关键词:神经进化;免疫进化算法;自适应性;全局收敛性;效率;优良效果。 1.引言 神经网络是模拟和实现人脑智能的一种信息处理技术,经过几十年的发展,已成为解决诸多机器学习问题的重要手段。神经网络是一种复杂的模型,其参数之间关系复杂、密集,给其训练和优化带来了诸多挑战。 一般而言,神经网络的训练和优化方法主要包括传统的梯度下降法、遗传算法、粒子群算法等,这些方法的效果不尽如人意,因为它们缺乏自适应性和全局收敛性,容易陷入局部最优。为此,提出了各种改进方法,其中包括基于免疫机制的进化算法。 2.免疫进化算法综述 免疫进化算法(ImmuneEvolutionaryAlgorithm,IEA)是一种新型的进化计算算法,主要依据人体免疫系统运作机制,从而设计出一套具有自适应性、适应性、高效性等特点的算法。其核心思想是通过模拟人体免疫系统的进化过程,在一定程度上解决了遗传算法局部最优及以上算法全局优化的问题,避免了算法陷入局部最优的情况。 免疫进化算法主要由以下几个部分组成: (1)初始化个体群体的免疫表现型和基因表现型,其中个体的免疫表现型和基因表现型之间存在一定的关系。 (2)设置初始免疫库,其主要存储基因型。 (3)基于个体群体的免疫表现型值,按照一定的策略,选择一部分个体进行克隆。克隆的个体放回免疫库中,并对个体进行变异。 (4)按照一定概率,随机地从免疫库中选择一些个体以实现进化,并对个体进行选择。 3.基于免疫进化算法的神经网络进化方法 本文提出了一种基于免疫进化算法的神经网络进化方法以应对神经网络训练和优化难题。具体而言,我们提出了以下进化步骤: (1)免疫系统初始化:按照一定的规定产生一定量的初始神经网络,任意放入免疫库中。此时,神经网络的结构和参数都是随机而定的。 (2)选择:通过选择算子,选择适应度高的个体,剔除适应度低的个体,避免了适应度低的基因型的干扰,从而使后代群体的表现力更强。 (3)变异:对克隆产生的新个体进行一定概率的变异,即改变神经网络的结构或参数,例如增加网络深度或宽度、增加或减少神经元数量等。 (4)免疫克隆形成新群体:按照一定策略,对适应度值高的神经网络进行克隆。克隆操作之后,个体放回免疫库。 (5)免疫选择形成下一代群体:根据免疫选择的策略,选出一定数量的神经网络放入下一代免疫库。 (6)检验终止条件:当达到最大迭代次数,或者当神经网络的性能无法再提高时,停止进化。 4.实验 我们在MNIST数据集上测试了该算法的效果,选用一个具有四层神经元的神经网络。实验结果如下: (1)实验1:传统遗传算法与免疫进化算法对比。实验结果表明,本文提出的免疫进化算法明显优于传统遗传算法,且升级后性能更好。 (2)实验2:变异概率对算法效果的影响。我们分别进行了低变异概率、中变异概率和高变异概率三组实验,实验结果表明,中变异概率时算法效果较佳。 (3)实验3:免疫进化算法与其他算法对比。我们将免疫进化算法、遗传算法和其他算法在三个数据集上进行比较,实验结果表明,免疫进化算法优于其他算法,并且速度更快。 5.结论 本文提出了一种基于免疫进化算法的神经网络进化方法,该方法模拟了人类免疫系统的特点,使所设计的算法具有了更高的自适应性、适应性和高效性。实验表明,该方法能够有效地提高神经网络的性能,并在多个数据集上取得了优良效果,适用于多个机器学习问题的解决。