设计概论导论.pptx
快乐****蜜蜂
亲,该文档总共86页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
设计概论导论.pptx
会计学设计是文化和文明的产物,是创造(chuàngzào)着新文化和新文明。设计无处不在,改变着生活。在文艺方面,与设计同义的是----意匠---即意图与匠心(jiàngxīn),指创作中的构思与设想。2、对基本涵义的理解;A、设计是动态的行为过程,它包括:构思---意识,想法,即精神草案;执行---判断,形成,制作,即实践过程;实现---物态化的显现,即静态的结果.B、设计是有目的,有计划的行为过程.C、设计是人类的一种创造性活动.一、广义上:人类所有生物性和社会性的原创活动都可以被称为设计.二、狭义的
设计概论 导论.pptx
设计概论理论学时:3216次课总成绩=平时(30%)+考试(70%)设计是文化和文明的产物,是创造着新文化和新文明。设计无处不在,改变着生活。在文艺方面,与设计同义的是----意匠---即意图与匠心,指创作中的构思与设想。狭义的设计概念:是以成品为目的的,具有功能性、艺术性、相应的科技含量和确定的经济意义的设计。实用功能:审美功能:1950玻璃纤维2000聚丙烯一种方式为写实仿生设计,也就是直接把自然界物体的形式应用在产品造型设计上,消费者一看就很直观明了地感受到设计创意的来源,它侧重在视觉上对物体特质的
广告设计(概论)__导论.ppt
考试作业学时学科性质:综合性边缘交叉学科学习目标:对广告的整体战略与策略的运筹规划过程思考:工业设计学生在广告策划过程中扮演什么角色?判断一个广告作品及广告提案好坏提出广告创意及广告提案认识并记住一些成功或失败的广告形成心理占有(mindshare)降低知觉风险(perceivedrisk)可口可乐成为体面婚宴的饮料首选自由经营、大量消费、铺天盖地无所不在的广告“你可以爱我你可以恨我却不能不理我"广告是恶棍还是圣人?议题1:反面广告——负面影响议题2:不实广告——“过度承诺”
广告设计(概论)__导论.ppt
考试作业学时学科性质:综合性边缘交叉学科学习目标:对广告的整体战略与策略的运筹规划过程思考:工业设计学生在广告策划过程中扮演什么角色?判断一个广告作品及广告提案好坏提出广告创意及广告提案认识并记住一些成功或失败的广告形成心理占有(mindshare)降低知觉风险(perceivedrisk)可口可乐成为体面婚宴的饮料首选自由经营、大量消费、铺天盖地无所不在的广告“你可以爱我,你可以恨我,却不能不理我"广告是恶棍,还是圣人?议题1:反面广告——负面影响议题2:不实广告——“过度承诺”“Everyonecan
设计概论--第一章-导论.pptx
设计概论理论学时:3216次课总成绩=平时(30%)+考试(70%)设计是文化和文明的产物,是创造着新文化和新文明。设计无处不在,改变着生活。在文艺方面,与设计同义的是----意匠---即意图与匠心,指创作中的构思与设想。狭义的设计概念:是以成品为目的的,具有功能性、艺术性、相应的科技含量和确定的经济意义的设计。实用功能:审美功能:1950玻璃纤维2000聚丙烯一种方式为写实仿生设计,也就是直接把自然界物体的形式应用在产品造型设计上,消费者一看就很直观明了地感受到设计创意的来源,它侧重在视觉上对物体特质的