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多边界网格模型的虚拟边界参数化的任务书 任务书 任务名称:多边界网格模型的虚拟边界参数化 背景: 随着计算机技术、图形学技术的快速发展,虚拟现实技术逐渐成为了一种热门的研究领域。在虚拟现实技术中,多边界网格模型被广泛使用。然而,在实际应用中,由于多边界网格模型边界的不规则性,会给建模者带来很大的不便,不方便进行模型的修改和生成。针对这个问题,研究者提出了虚拟边界参数化技术,通过对多边界网格模型边界进行参数化,使得模型在变形时边界保持不变,方便建模者进行操作。 任务描述: 本次任务旨在设计一种多边界网格模型的虚拟边界参数化技术,通过该技术对多边界网格模型进行边界参数化,提高了模型变形时的稳定性,提高模型的操作和修改性能。具体任务如下: 1.研究多边界网格模型,了解其在虚拟现实技术中的应用和问题。 2.研究虚拟边界参数化的原理和现有的实现方式。 3.设计一种高效、稳定的多边界网格模型的虚拟边界参数化技术,并实现该技术。 4.对实现的虚拟边界参数化技术进行测试和评估,分析其优缺点,提出改进方案。 任务要求: 1.对多边界网格模型和虚拟边界参数化技术的相关知识进行深入了解,并掌握一定的数学基础。 2.熟练掌握主流的建模和图形学程序开发技术,如:C++、OpenGL等。 3.能够设计高效、稳定的多边界网格模型的虚拟边界参数化技术,并实现该技术。 4.具备论文写作能力,进行实验结果分析和方案改进。 5.主动沟通,团队协作精神。 6.本任务可采用英文或汉语进行。 任务产出: 1.设计、实现的多边界网格模型的虚拟边界参数化技术。 2.技术实现过程中的代码,注意代码规范和注释。 3.技术实现过程中的实验结果和实验分析报告,涵盖提出的改进方案。 4.任务完成后的完整代码和技术文档说明。 5.所得结论应能够发表并被有效引用的学术论文,最终应该将成果发表在国际著名学术期刊或者顶级学术会议上。 参考文献: [1]赵欣,张建国.多边界网格参数化技术[J].应用科技,2014,41(06):158-161. [2]LigangLiu,GuojinWang,XianfengGu,YalinWang,andStevenJ.Gortler.Embeddedboundaryrenderingofimplicitsurfaceswithdiscretedifferentialgeometry.InProceedingsofthe2004ACMSIGGRAPH/EurographicssymposiumonComputeranimation,pages15–24.EurographicsAssociation,2004. [3]XifengGao,ShihaoWu,PengDu,YaqingSun,XinyiChen,andFalaiChen.Virtualboundaryparameterizationbasedonradialbasisfunctionformixed-elementmeshmodels.JournalofAlgorithms&ComputationalTechnology,2020,14(2):146-156.