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虚拟现实语境下的交互设计研究与实践的开题报告 一、选题背景 随着科技的不断发展,虚拟现实技术已经成为一种风靡全球的新型技术。虚拟现实技术不仅提供了更加丰富、更加真实的体验,更是使人们可以进一步将自己融入到虚拟世界中,参与到原本无法实现的活动中。因此,虚拟现实技术在游戏、娱乐、教育和医疗等领域都有着广泛的应用。而在虚拟现实应用中,交互设计作为用户体验的重要组成部分,也愈发显得重要。 目前,对于虚拟现实语境下的交互设计研究仍有待深入,主要表现为: 1.虚拟现实设备的发展日新月异,相应的交互设计需要不断根据设备的特性进行优化。 2.虚拟现实技术与现实世界的区别,对交互设计提出了新的要求。如何把握特异的用户交互方式是个需要解决的问题。 因此,在虚拟现实领域内进行交互设计研究,对于提升虚拟现实的用户体验意义重大。 二、选题目的 本文旨在通过对虚拟现实技术系统的交互设计和实践进行研究,探索虚拟现实交互设计的现状、问题和未来发展方向,以提高虚拟现实应用在文化、娱乐、实训、教育等领域的效果。 三、研究内容和方法 1.研究内容 本文主要研究虚拟现实语境下的交互设计,重点关注以下几个方面: 1.1虚拟现实技术的特性及其对交互设计的影响; 1.2虚拟现实交互设计中的人机交互模式; 1.3虚拟现实技术中的交互要素及其对用户体验的影响; 1.4以虚拟现实设备为载体的交互界面设计。 2.研究方法 本文采用以下三种方法进行研究: 2.1文献综述法,对已有的与研究课题有关的国内外文献进行梳理,了解目前研究的现状及交互设计的重点; 2.2实证研究法,通过构建虚拟现实系统,在虚拟环境下进行交互设计的实践,从实践中发现交互设计中存在的问题,总结出虚拟现实语境下交互设计的规律,并改进应用; 2.3专家访谈法,访问虚拟现实领域的行业专家,了解他们对交互设计的看法和对未来发展的预估,以期为本文提供建设性的意见和反馈。 四、预期成果 本文通过对虚拟现实语境下的交互设计进行研究和实践,预计将有如下成果: 4.1分析虚拟现实技术的特性和对交互设计的影响,为虚拟现实技术的进一步使用提供借鉴; 4.2探索虚拟现实交互设计中的人机交互模式,为未来虚拟现实技术的发展提供思路; 4.3分类虚拟现实技术中的交互要素及其对用户体验的影响; 4.4提出适用于虚拟现实技术的交互界面设计思路和方法,以进一步提高虚拟现实技术的应用效果。 预计本文将对虚拟现实在各领域的应用产生重要意义的推动作用。 参考文献: [1]李京,郭娜.基于虚拟现实技术的普通话教学系统设计[J].电子科技,2019,(12):1-2. [2]谢军玲,柴勇庆.虚拟现实技术在教育中的应用研究[J].科技视界,2019,75(6):221-222. [3]范立同,王建华.虚拟现实技术在单片机教学中的应用研究[J].电工与电能新技术,2019,(6):113-114. [4]宋建军,黄永春.虚拟现实技术在医学教育中的应用研究[J].医学界,2019,(12):1-2. [5]KamijoS,KarumuriS,SuzukiS,etal.VRUserInterfaceDesignGuidelinesforRobotProgramming[C].IEEE2019InternationalConferenceonRoboticsandAutomation,2019:5691-5696.