基于简化的三维城市模型综合算法研究的中期报告.docx
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三维模型获取及网格简化算法研究摘要本文主要介绍了三维模型获取以及网格简化算法的研究。首先介绍了三维模型获取技术中的光栅化方法、线框拓扑和点云重构,并分别阐述了其原理和应用。随后介绍了网格简化算法的基本概念和常用的算法,其中包括基于重心的算法、二次误差度量和修剪方法等。最后,通过实验验证了网格简化算法在减小模型数据规模以及提高模型渲染速度方面的有效性。关键词:三维模型获取;光栅化方法;线框拓扑;点云重构;网格简化算法;重心法;二次误差度量;修剪方法一、引言当前,三维模型已广泛应用于虚拟现实、计算机动画、数字