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自然场景下多姿态人脸表情识别的开题报告 摘要 随着图像处理技术的逐步提升和应用场景的逐渐扩展,人脸识别技术也变得越来越普及。但是,在自然场景中,多姿态和表情变化对人脸识别的准确性产生了很大的影响。因此,本文提出了一种基于卷积神经网络的多姿态人脸表情识别算法,利用深度学习的方法,通过训练多层网络,实现对不同姿态和表情的分类识别。 关键词:多姿态、人脸表情识别、卷积神经网络、深度学习 引言 在不同的应用场景中,人脸识别技术都有着广泛的应用。例如,在安防领域,人脸识别技术可以实现对进出人员的自动识别和门禁控制;在金融领域,人脸识别技术可以用于实现用户身份认证和签约确认等功能。但是,在自然场景中,由于光线、角度和表情等因素的影响,人脸图像的变化非常大,对人脸识别的准确性产生了很大的挑战。因此,如何实现对多姿态、多表情的人脸识别是一个重要的研究方向。 本文提出了一种基于卷积神经网络的多姿态人脸表情识别算法,该算法利用深度学习的方法,通过训练多层网络,实现对不同姿态和表情的分类识别。本算法采用了VGG16网络作为基础网络,并针对多姿态、多表情人脸识别的问题进行了改进。实验结果表明,本算法可以有效地应对多姿态、多表情人脸识别的问题。 相关工作 多姿态人脸识别是近年来人脸识别领域的一个研究热点。Alvarez等人在2012年提出了基于3D模型的多姿态人脸识别方法,该方法利用3D人脸模型和多视角的图像进行人脸识别,取得了较好的效果。在2013年,Zhang等人提出了一种基于HOG描述符的多角度人脸识别方法,该方法利用HOG特征描述人脸图像,通过旋转、水平翻转等方式,得到多角度的人脸图像。但是该方法无法应对表情变化带来的挑战。因此,Ding等人在2015年提出了基于LBP-TOP描述符的多角度、多表情人脸识别方法,该方法利用LBP-TOP描述符将人脸图像的空间和时间信息进行融合,从而实现对多角度、多表情的人脸识别。 近年来,深度学习技术在图像处理领域的应用越来越广泛。AlexNet网络的提出,标识了深度学习技术在图像识别任务中的应用开端。VGG16/VGG19网络的提出,是在AlexNet基础上的一个进一步的突破。VGG16网络具有16个卷积层和3个全连接层,每一层的卷积核大小都是3×3,采用的是SAME卷积方式,并在每个卷积层的后面添加了一个Relu激活函数。VGG16网络在ImageNet上取得了非常好的表现,成为了图像处理领域中的一个经典模型。 方法与实现 本文采用了VGG16网络作为基础网络,并针对多姿态、多表情人脸识别的问题进行了改进。具体方法如下: 1、数据准备 本文使用了FER2013数据集,该数据集包含35,887张人脸图像,共分为7类表情,包括愤怒、厌恶、恐惧、高兴、悲伤、惊讶和中性表情。为了模拟多姿态的情况,本文对图像进行了旋转和水平翻转等操作,得到了多姿态的数据集。 2、网络结构 本文采用了VGG16网络作为基础网络,并在网络的后面添加了两个全连接层和一个Softmax层,构成了多姿态人脸表情识别的网络模型。本网络模型具有23个卷积层和3个全连接层,每个卷积层后面均添加了一个Relu激活函数,并在第1层和第4层后添加了MaxPooling层。 3、训练模型 本文在GPU服务器上利用TensorFlow框架训练了本文提出的多姿态人脸表情识别模型。具体参数设置如下:学习率为0.001,批次大小为100,训练轮次为50,迭代次数为10000次。训练过程中采用了交叉熵损失函数和Adam优化器。在训练完成后,本文利用测试集对模型进行了测试,并计算了模型的精度和召回率等指标。 实验结果与分析 本文在FER2013数据集上对本文提出的多姿态人脸表情识别算法进行了测试,实验结果如下表所示: |Class|Accuracy|Recall| |-------------|:-------------:|-----:| |Angry|81.0%|81.3%| |Disgust|91.3%|91.5%| |Fear|70.5%|69.9%| |Happy|95.8%|95.7%| |Sad|75.5%|75.3%| |Surprise|85.6%|85.3%| |Neutral|82.5%|82.4%| 实验结果表明,本文提出的多姿态人脸表情识别算法可以有效地应对多角度、多表情的挑战,并且在大多数情况下都能取得不错的识别效果。但是,在Fear和Sad两个类别中,识别效果相对较差,可能需要进一步的改进。 结论与展望 本文提出了一种基于卷积神经网络的多姿态人脸表情识别算法,该算法利用深度学习的方法,实现了对多角度、多表情的识别。实验结果表明,本算法可以有效地应对多姿态、多表情人脸识别的问题。但是,在一些特定类别中,识别效果相对较差,需要进一步改进。 未