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会计学如图6.1所示为“石林自然博物馆”的图形。执行窗口\图层(Window\Layers)命令,即打开了图层面板,如图6.2所示。该面板显示出了当前图形对象所包含的全部图层,而每个IllustratorCS文件中至少包含一个图层。 在第1章中我们学过用对象\排列(Object\Arrange)中的各种命令来调整(tiáozhěng)图形对象,这种方法对于复杂图形来讲是比较烦杂的,而使用图层面板可以方便地调整(tiáozhěng)图形对象的前后顺序。在图层面板中还可以复制、重排、合并一些图层,也可以在图层中添加图形对象等。1.“”按钮 单击图6.2中的该按钮,可以看到图层1和图层2含有多个子图层,如图6.3所示。有群组(Groups)、混和(Bland)、封套(Envelopes)和路径(Path)等,再单击按钮,则可以回复到图6.2所示的显示位置。 2.图层名称 每个图层都可以定义不同的名称以视区别,如在建立图层时没有(méiyǒu)定义,则自动生成编号,如图6.2中的图层1和2所示。要改变图层名称,可以双击图层名称,出现一个图层选项对话框,如图6.4所示,可在名称文字框中对图层名称进行改写。4.图层选项对话框中的选项 (1)颜色(Color)设置颜色,右边显示的是选择对象时选择框的颜色,可以改变。 (2)模板(Template)选择该项,将把该图层当做一个固定的模板,这时名称前的眼睛图标变为图标。 (3)锁定(Lock)选择该项,将锁定该图层,不可编辑,图层面板上显示图标。 (4)显示(Show)选择该项,图层将处于可见状态,反之该图层对象不可见,没有眼睛图标。 (5)打印(Print)选择该项,该图层对象可打印输出。 (6)预览(Preview)IllustratorCS有两种显示模式,如选择该项,则以“预览”视图模式显示,反之图层中的图形对象以“线条稿”的模式显示,如图6.5和图6.6所示的两种显示模式的“猫头鹰”。 (7)淡化(dànhuà)图像(DimImagesto)选择该项,并分别改写不同的百分比,则图形对象的亮度不同。1.对象前后顺序的调整 在第1章中我们已经学过对象在图面上前后顺序的调整方法,而利用(lìyòng)图层面板也可以很方便进行调整。如图6.7所示的是一个可爱的小精灵。在如图6.8所示的图层中,在“帽子”上单击,并按住鼠标不放往下拖拉,拖至“身子”的下方,则“帽子”移到“身子”后边了,如图6.9所示。2.创建新的图层 从图6.8中可以看到,工作页面上的对象都在一个图层中。为便于管理复杂的图形(túxíng)对象,可以创建多个图层或子图层。 在图6.8中,单击图层1,再单击创建新图层按钮,则生成一个图层2,将“眼睛”和“嘴”拖至该图层下;同此方法,单击图层1,再单击创建新子图层按钮,则生成子图层3,将“脚”的一些图形(túxíng)对象拖到其中。图层2和图层3如图6.10所示。3.复制和删除图层 在图6.10中选择要复制的图层2,将其拖至创建新图层按钮处,在图层2的上方生成图层2副本,这个新图层副本包括了所有选项。例如,将对象“帽子”拖至按钮处,则将在“帽子”上方生成新的“帽子”副本,如图6.11所示。 复制层和原图层完全相同,在图形面板上是看不出复制层的效果的。要删除某些(mǒuxiē)图层,只要将图层拖至面板上的删除按钮处即可。单击图6.10中的图层2,打开面板中的按钮,将弹出面板菜单,执行菜单中的“释放(shìfàng)到图层(顺序)”(ReleasetoLayers(Sequence))命令,则图层2中的所有选项全部变成了子图层,按创建时的顺序排列。如图6.12所示,图层4、5、6为图层2的子图层。 若在面板菜单中执行“释放(shìfàng)到图层(创建)”(ReleasetoLayers(Build))命令,则变为如图6.13所示的创建新的子图层,图层4、5、6内的选项各不相同。 如不选择上述两个命令,选择弹出式菜单中的“合并图层”(FlattenArtwork)命令,则原图6.10中的两个图层将变为一个图层,如图6.14所示。如图6.15所示,选择图层1名称后的小圆点,则图层1中的子图层和选项全部被选中,这时每个选项后有一小四方框出现;打开“效果”菜单的下拉菜单,执行“扭曲和变换”中的“锯齿”命令,在“锯齿”对话框中选择大小为2、各区间的脊线(jǐxiàn)为6、点为“尖角”,则图6.7变为图6.16所示,而图层2中的眼睛和嘴没有变化。 这个操作说明,你可以很容易地运用不同的效果来改变某图层及所属子图层中的图形对象的整体外观。在图6.4所示的“图层选项”对话框中,有一个选项“模板”(Template),它的功能是制作模板图层之用。 【实例1】如图6.17所示为“唐老鸭”图片,试按图样描绘