网络游戏引擎若干关键技术的研究与实现的任务书.docx
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网络游戏引擎若干关键技术的研究与实现的任务书任务名称:网络游戏引擎若干关键技术的研究与实现任务目的:深入研究网络游戏引擎中的若干关键技术,实现高效稳定的网络游戏引擎,提高游戏开发效率和游戏性能。任务内容:1.网络通信技术的研究与实现:深入研究UDP、TCP等常用的网络通信协议,设计和实现基于这些协议的网络游戏通信模型,提高游戏的网络传输效率和稳定性。2.多线程技术的研究与实现:分析网络游戏引擎中的多线程技术应用场景和需求,设计和实现高效的多线程模型,提高游戏的并发处理能力和响应速度。3.数据库技术的研究与
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实时网络游戏中关键技术的研究与实现的任务书.docx
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