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校园手机一卡通系统的分析与设计的任务书 任务书 一、任务背景 随着信息化不断发展,校园信息化建设逐渐成为学校推进现代化的潮流,大学校园内的手机、电脑等智能设备的应用和密集化程度越来越高,如何将手机等智能设备更好地融合到校园管理中,实现信息化管理的全面覆盖,成为现代化大学校园建设中需要去完成的任务之一。 随着智能手机的广泛普及和移动支付的逐渐普及,学生的需求也在不断提高,对于方便快捷的校园卡应用也提出了新的追求。同时,学校也愈发需要高效的管理方式,一卡通管理系统已越来越成为校园卡管理的标准。在这种背景下,一款校园手机一卡通系统可以帮助学校管理校园信息,方便快捷地管理学生资金,实现信息化管理,助力学校创新现代化大学校园建设。 二、任务目标与项目描述 1.任务目标 通过开发一款校园手机一卡通管理系统,完善校园内教育管理体系,实现校园信息化管理的全面覆盖与升级。 2.项目描述 本项目通过开发一款校园手机一卡通管理系统,实现学生在校园内生活、学习中的移动支付,以及校园卡管理等多项功能。主要包括以下模块: (1)电子钱包模块:学生可以将自己的手机当做校园卡使用,挂载学生的银行卡或者支付宝等第三方支付平台,实现对自己的资金进行方便和快捷地管理。 (2)校园卡管理模块:通过手机一卡通系统,学生可以快速查询余额和消费记录,还可以在线申请校园卡、校园卡重置等服务。 (3)课程表管理模块:学生可以在该模块中查看自己的课程表,以及查询教室地址和上课时间等信息。 (4)图书馆管理模块:学生可以通过手机一卡通系统进行图书馆借阅管理,可以查询图书借阅情况、预约图书馆座位、预约特殊书籍以及还书等操作。 (5)校园通知模块:学校可以发布校园通知、重要公告和学生考试通知等,学生可以通过手机一卡通系统及时接收这些通知。 (6)考试成绩查询模块:学生可以通过手机一卡通系统查询自己的考试成绩。 三、任务分析与设计 1.系统架构 本系统主要由三部分构成:前端APP、后端服务器和第三方支付平台。其中,前端APP和第三方支付平台双方交互,APP和后端服务器的数据交互通过HTTP协议实现。 2.功能模块设计 (1)电子钱包模块 ①用户登录:用户使用手机号码或者学生学号及密码登录系统,以便管理电子钱包功能。 ②余额查询:用户可以随时查询自己的余额,系统可以实时更新用户余额信息,并提供余额明细。 ③充值和提现:用户可以通过支付宝或绑定银行卡进行余额充值以及提现。 (2)校园卡管理模块 ①校园卡申请:学生在此模块中可以申请校园卡。 ②余额查询:学生在此模块中可以查询自己的余额以及交易记录。 ③校园卡挂失:学生可以在此模块中进行校园卡挂失操作。 (3)课程表管理模块 ①添加课程:学生在此模块中可以添加自己的课程信息,并记下上课的地点和时间等相关信息。 ②查看课表:学生可以在此模块中查看自己的课程表,包括上课时间、上课地点等信息。 (4)图书馆管理模块 ①借阅记录查询:学生在此模块中可以查询自己的借阅记录。 ②图书查询:学生可以查找图书馆的藏书,在线预约特殊书籍,以及还书等功能。 (5)校园通知模块 校内消息推送:学校管理员可以在此模块中发布校园通知、系统公告等。 (6)考试成绩查询模块 学生可以在此模块中查看自己的考试成绩。 四、任务要求 1.完成具有完整功能的校园手机一卡通管理系统。 2.完成系统设计和实现,并进行测试和调试。 3.编写可概括该系统各个需要完成的模块的详细设计文档、代码注释以及用户手册。 4.系统开发平台:Android/IOS开发平台。 5.本项目要求完成时间:两个月。 五、预期成果 1.校园手机一卡通管理系统设计与实现报告。 2.校园手机一卡通管理系统源码和安装包。 3.校园手机一卡通管理系统用户手册。 4.校园手机一卡通管理系统测试结果及报告。