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掌上社区O2O系统的设计与实现的任务书 任务书: 一、任务目标: 设计开发一款掌上社区O2O系统,提供社区内物业管理服务、生活服务和社交娱乐等功能,方便社区居民进行线上线下的沟通和交流。 二、系统设计: 1.系统架构设计 掌上社区O2O系统采用分布式架构,前端部分使用基于React的移动端开发框架;后端部分使用SpringBoot+微服务框架实现,同时使用Nginx+Tomcat+MySQL实现负载均衡和数据存储。 2.功能设计 (1)物业管理服务 提供缴费、报修、投诉、预约等服务,方便居民对物业管理的需求进行及时反馈和处理。 (2)生活服务 提供便民服务,例如生活用品超市、家政服务、外卖订购等。 (3)社交娱乐 提供社区动态、社区论坛、社区活动等模块,方便社区居民进行社交和娱乐活动。 3.界面设计 采用简洁明了、美观大方的界面设计,使用户在使用中感受到舒适愉悦。 三、项目计划及分工: 1.需求分析阶段 时间:2天 主要任务:通过调研和用户反馈,明确掌上社区O2O系统的需求和功能。 2.系统架构设计阶段 时间:3天 主要任务:确定系统的技术选型和架构设计,并且形成开发计划。 3.功能开发阶段 时间:30天 主要任务:分别开发物业管理、生活服务、社交娱乐等模块的功能。 4.界面设计阶段 时间:10天 主要任务:根据系统功能,进行界面设计和美化。 5.测试验收阶段 时间:5天 主要任务:对系统进行全面测试、修复漏洞和完善功能。 四、人员分工: 1.产品经理 -确定项目需求和功能,规划开发计划。 2.设计师 -进行界面设计和UI美化。 3.前端工程师 -实现前端界面和交互功能。 4.后端工程师 -实现后端服务和微服务框架。 5.测试工程师 -对系统进行全面的功能测试和漏洞修复。 五、预算估算: 根据项目的规模,预计总体的开发成本在20万-30万元之间。 以上是掌上社区O2O系统的设计与实现的任务书。该系统的开发将围绕着社区提供物业管理、生活服务和社交娱乐等功能,为社区居民提供便捷的生活方式。同时,合理的分工和严格的开发计划,使整个开发过程更加高效、协同性更强。