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毕业设计(论文) 题目基于flash的策略类游戏研究与设计系(院)计算机科学技术系专业软件技术班级学生姓名学号指导教师职称 二〇一二年五月二十日PAGEi 滨州学院本科毕业设计(论文) PAGEI 基于flash的策略类游戏研究与设计 摘要 Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广 本设计通过。。。技术,设计并实现了一个具有。。。功能,。。。特点。。。优势的策略类游戏,能够。。。。。。具有。。。;论文通过。。。。阐述了游戏设计的。。。。。。。。通过测试证明,本设计能够较好地。。。。。。具有较好的实用价值,达到了预期目标。 关键词:FLASH;游戏;策略类; PAGEi 目录 TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc326592165"第一章绪论 PAGEREF_Toc326592165\h2 HYPERLINK\l"_Toc326592166"1.1Flash软件简介 PAGEREF_Toc326592166\h2 HYPERLINK\l"_Toc326592167"1.2Flash的特点 PAGEREF_Toc326592167\h3 HYPERLINK\l"_Toc326592168"1.3Flash游戏 PAGEREF_Toc326592168\h3 HYPERLINK\l"_Toc326592169"1.4Flash游戏的发展方向 PAGEREF_Toc326592169\h4 HYPERLINK\l"_Toc326592170"第二章游戏设计思路 PAGEREF_Toc326592170\h5 HYPERLINK\l"_Toc326592171"2.1游戏的框架 PAGEREF_Toc326592171\h5 HYPERLINK\l"_Toc326592172"2.2游戏的组成 PAGEREF_Toc326592172\h5 HYPERLINK\l"_Toc326592173"2.3场景间的转换 PAGEREF_Toc326592173\h5 HYPERLINK\l"_Toc326592174"第三章Flash游戏的功能实现 PAGEREF_Toc326592174\h7 HYPERLINK\l"_Toc326592175"3.1打鸟 PAGEREF_Toc326592175\h7 HYPERLINK\l"_Toc326592176"3.1打鸭子 PAGEREF_Toc326592176\h9 HYPERLINK\l"_Toc326592177"第四章总结 PAGEREF_Toc326592177\h13 HYPERLINK\l"_Toc326592178"参考文献 PAGEREF_Toc326592178\h13 HYPERLINK\l"_Toc326592179"谢辞 PAGEREF_Toc326592179\h14  滨州学院本科毕业设计(论文) 第一章绪论 1.1Flash软件简介 Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。 Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。 Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。