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互动感知对弹幕用户持续参与意愿的影响研究:以社会临场感为中介的任务书 一、研究背景和意义: 弹幕作为一种新兴的互动方式,被越来越多的网站和平台所支持和采用。弹幕作为一种新兴的互动方式,具有即时性、多样化、实时互动等特点,越来越受到用户的青睐,已经成为一种热门的社交娱乐方式。当前,弹幕主要被运用到在线直播、短视频、网络课堂等方面的互动中。然而,随着弹幕应用的普及,应用平台上出现了用户频繁发送无意义的信息、发送辱骂的信息、和弹幕内容色情化等负面现象,这些负面因素已严重影响了弹幕的应用价值和用户体验。 因此,本研究的目的在于探究互动感知对弹幕用户持续参与意愿的影响,并以社会临场感为中介,从而通过研究,提高弹幕用户体验、优化弹幕应用效果。这对于应用弹幕平台的运营商和管理者,对于提高弹幕的应用效果和提高用户的参与度具有积极的指导意义。 二、研究内容和计划: 1.研究对象和样本 本研究采用问卷调查和实验的方式,以弹幕在直播、短视频等平台中的参与者为研究对象,获取一定量的可靠样本数据,并对这些数据进行分析和统计。 2.研究内容 本研究主要分为以下几个方面的内容: (1)互动感知对弹幕参与者持续使用意愿的影响 研究弹幕参与者对互动感知的感受,分析互动感知对弹幕参与者持续使用意愿的影响,探讨互动感知对弹幕用户留存率、观看时长等影响。 (2)社会临场感作为中介的影响机制 研究社会临场感对弹幕参与者持续使用意愿的影响,分析社会临场感在互动感知和用户参与意愿之间起到的作用,了解用户的个体差异对社会临场感的影响。 (3)用户特征对影响机制的调节作用 本研究还将考察用户特征(如性别、年龄、职业等)对影响机制的调节作用,探究用户特征对互动感知、社会临场感和用户参与意愿之间的关系影响以及调节作用。 3.研究计划 本研究计划由以下几个阶段组成: (1)研究前期准备阶段 确定研究的目的、主要内容,设计问卷调查和实验流程,制定样本调查和实验流程,并确定分析方法。 (2)研究实施阶段 根据预设实验方案,进行实验,进行问卷调查,获取实验数据,并分析验证实验数据。 (3)研究结果分析阶段 根据实验数据,系统统计分析,并结合调查数据,分析互动感知对弹幕参与者持续使用意愿的影响机制与调节作用,研究社会临场感在其中的作用,并得出相关结论。 (4)研究报告撰写阶段 完成研究工作,结合研究结果,撰写科学、客观、实事求是的研究报告,对弹幕应用的发展提出相关意见建议。 三、研究意义和贡献: (1)探究互动感知对弹幕用户持续参与意愿的影响,有助于提高弹幕平台应用效果和用户体验,为弹幕应用提供有价值的改进方向和建议。 (2)分析社会临场感在互动感知和用户参与意愿之间的作用机制,有助于加深对人与社会空间的互动特征的认识,丰富社会心理学研究,对普及弹幕应用和发展社会网络具有重要的理论和现实意义。 (3)通过探讨用户特征对影响机制的调节作用,对用户提出有针对性的指导建议,以更好地促进用户对弹幕应用的参与和使用,提高弹幕平台的用户留存率。