预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于互动体验的儿童书籍设计研究的任务书 任务书 一、任务背景 随着数字媒体的快速发展,传统儿童读物的市场受到挑战。为了满足家长和孩子越来越高的阅读要求,儿童书籍需要新的设计理念和互动方式。因此,我们需要开展基于互动体验的儿童书籍设计研究。 二、任务目标 通过本次研究,我们将达成以下目标: 1.了解现有市场上的儿童书籍设计并分析其特点和互动方式; 2.调查家长和孩子对儿童书籍的需求和期望; 3.设计可操作的儿童书籍互动模型和交互方式,使其与读物内容形成有效的整合; 4.通过测试和维护,最终得出可行的设计方案。 三、研究内容 1.市场分析:分析现有市场上儿童书籍的设计形式,包括横向比较和纵向分析。探讨各种设计方式的优缺点,例如纸质书籍、电子书籍、手工书籍等; 2.需求调查:通过问卷调查方式,调查家长和孩子阅读习惯、阅读期望等方面的需求; 3.思路研究:根据市场调查和需求调查的结果,确定本研究中互动体验的核心目标,构思创新的互动设计思路; 4.设计方案:在思路研究的基础上,制订可操作的儿童书籍互动模型和交互方式,并与读物内容形成有效的整合; 5.实践测试:将设计方案实践测试,发现问题并改进; 6.维护、总结:对实践过程中发现的问题和改进途径进行总结和评估,制定书籍的维护和更新计划。 四、研究成果 1.研究报告:完成市场分析、需求调查、研究思路、设计方案、实践测试等环节,撰写研究报告; 2.可操作的儿童书籍互动模型和交互方式:完成设计方案,制作可操作的儿童书籍互动模型和交互方式; 3.经验总结:通过实践和维护过程,总结出可行的经验和改进方案。 五、研究方法 1.问卷调查法:通过问卷的形式,了解家长和孩子对儿童书籍的需求和期望; 2.实地考察法:通过实地考察市场上的儿童书籍,了解其设计方式和互动特点; 3.实践测试法:通过实践测试可行的儿童书籍互动模型和交互方式,并发现问题和改进方向; 4.专家访谈法:向相关领域的专家进行访谈,获取更多的设计灵感和意见。 六、研究时间与工作安排 1.时间:本次研究预计耗时3个月; 2.工作安排: 第1个月:完成市场分析和需求调查,制定研究思路; 第2个月:完成设计方案制订、制作可操作的儿童书籍互动模型和交互方式; 第3个月:进行实践测试和总结,完成研究报告。