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基于Unity3D的博物馆虚拟漫游系统设计目录添加章节标题Unity3D技术介绍Unity3D简介Unity3D在虚拟漫游系统中的应用Unity3D的优势和限制博物馆虚拟漫游系统设计系统需求分析系统架构设计场景和角色设计交互设计Unity3D开发过程创建虚拟场景添加交互元素实现导航和漫游功能优化和测试系统功能和特点沉浸式体验高度的交互性逼真的场景效果可扩展性和可维护性应用前景和发展趋势在博物馆展示领域的应用前景在虚拟现实技术领域的发展趋势对其他行业的可借鉴性THANKYOU