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电子互动绘本的设计艺术研究的任务书 任务书 一、研究背景 电子互动绘本是近年来快速发展的一种数字出版物,它是以传统纸质绘本为基础,融合了多媒体技术和互动设计,使得阅读过程更加生动、多样化和趣味性强。然而,目前国内对电子互动绘本的设计艺术研究还比较欠缺,因此,本研究拟对电子互动绘本的设计艺术进行深入研究,旨在提高电子互动绘本的设计质量和阅读体验,推动其进一步发展。 二、研究目的 本研究旨在探究电子互动绘本的设计艺术,确定其设计原则和策略,并运用实例进行分析和比较,以提高电子互动绘本的设计水平,为整个数字出版物行业的发展提供一定的借鉴和参考。 三、研究内容 (一)电子互动绘本的设计原则 1.用户体验原则 2.设计风格原则 3.视觉语言原则 4.互动设计原则 5.配置原则 (二)电子互动绘本的设计策略 1.可控性策略 2.互动策略 3.底层技术策略 4.用户体验策略 5.开发者体验策略 (三)电子互动绘本设计的实例分析和比较 1.《猫和老鼠》 2.《小王子》 3.《鲨鱼找茬》 4.《三只小猪》 5.《睡觉羊棚》 四、研究方案 研究将采用文献资料法、现场观察法以及案例分析法。具体步骤如下: (一)阶段一:电子互动绘本的设计原则研究 1.收集相关文献资料,对电子互动绘本的设计原则作综述。 2.结合案例对电子互动绘本的设计原则进行分析和比较,确定其设计原则。 (二)阶段二:电子互动绘本的设计策略研究 1.收集相关文献资料,对电子互动绘本的设计策略作综述。 2.结合案例对电子互动绘本的设计策略进行分析和比较,确定其设计策略。 (三)阶段三:实例分析和比较 1.对五部不同类型的电子互动绘本进行深入阅读和观察,抽取典型案例作为研究对象。 2.对研究对象进行细致分析和比较,探究其设计艺术特点以及设计实现的方式和效果。 3.针对已有的问题,提出改进建议和优化方案。 五、研究意义 本研究旨在提出电子互动绘本的设计原则和策略,通过实例分析和比较,促进电子互动绘本的发展,并提高数字出版物的设计水平。同时,本研究可以为数字出版物设计者提供一定的借鉴和参考,提高其设计水平,促进网络文化的良好发展。 六、预期成果 本研究的预期成果包括: (一)撰写一份研究报告,详细阐述电子互动绘本的设计原则和策略,并运用实例进行分析和比较。 (二)提出电子互动绘本的优化建议,促进其发展和提高数字出版物的设计水平。 (三)将研究结论与相关机构、出版社共享,促进电子互动绘本的快速发展。