预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于微服务架构的全景制作展示系统设计与实现的开题报告 一、选题背景 随着VR、AR等技术的发展和普及,全景制作展示系统越来越受到人们的关注和欢迎。当前,许多企业、机构和个人都在探索如何应用全景展示技术来提升用户的体验和沉浸感。而微服务架构是近年来比较流行的架构模式,可以帮助开发者更加高效、灵活地构建和部署系统,为全景展示系统的开发提供了一种新的思路和方法。 二、课题意义 本课题旨在设计和实现一种基于微服务架构的全景制作展示系统,旨在解决当前全景展示系统的一些问题,例如用户体验不佳、数据处理速度慢等。具体意义包括: 1.提高用户体验和沉浸感:由于全景展示系统需要承载大量数据和图像信息,因此传统的单体式架构往往无法满足高并发和高负载的场景。而采用微服务架构可以将系统拆分成多个服务单元,这些服务单元只需要专注于完成特定的任务,可以有效提高系统的响应速度和稳定性,从而提高用户的体验和沉浸感。 2.提高系统的扩展性和灵活性:采用微服务架构可以将系统拆解成多个组件,这些组件之间通过API进行通信,因此可以很容易地加入新的服务单元,提高系统的扩展性和灵活性。 3.提高代码质量和可维护性:采用微服务架构可以将系统拆解成多个小的服务单元,每个服务单元负责完成一个特定的功能模块,代码质量和可维护性都会得到大大提高,同时也方便进行二次开发和功能扩展。 三、研究内容 本课题主要研究内容包括以下方面: 1.系统架构设计:基于微服务架构设计全景制作展示系统的软件架构,确定系统的服务单元以及服务单元之间的关系。 2.服务单元实现:实现系统的各个服务单元,包括全景图制作服务、渲染服务、数据存储服务、用户管理服务等。 3.API设计与实现:设计并实现各个服务单元之间的API接口,以便于不同服务单元之间的通信和数据交互。 4.UI界面设计:设计用户界面,包括用户登录、浏览全景图、添加全景图等用户操作。 5.系统集成与测试:对系统进行集成测试,保证各个服务单元之间协同工作的正确性和稳定性。 四、技术路线 本课题将采用以下技术来实现基于微服务架构的全景制作展示系统: 1.系统架构:采用SpringCloud微服务框架,通过Eureka进行服务注册和发现,使用Zuul网关进行服务路由和请求转发,使用Hystrix进行服务调用的容错处理。 2.服务单元实现:采用Java语言、SpringBoot框架和MySQL数据库,实现各个服务单元。 3.API设计与实现:采用RESTful风格设计和实现API接口,使用Swagger进行API文档管理。 4.UI界面设计:采用React框架、Antd组件库和Webpack打包工具,实现用户界面。 5.系统集成与测试:采用JUnit和Mockito进行单元测试,采用Selenium进行UI功能测试,采用JMeter进行性能测试。 五、预期成果 1.一份完整的开发文档,包括软件需求规格说明书、系统设计说明书、程序说明书和用户手册。 2.一套完整的基于微服务架构的全景制作展示系统,能够实现全景图的制作、渲染和展示功能,具有良好的用户体验和稳定性。 3.提供系统源码,并在开源社区或云平台上发布系统的镜像。 4.以相关学术会议或期刊论文的形式发表相关研究成果。