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基于Android的AirplayServer端应用设计与实现的任务书 任务书 一、任务描述 Airplay是苹果公司的媒体流传输协议,它可以将多媒体音频和视频从一个设备发送到另一个设备播放。为了能够在Android设备上使用Airplay功能,需要开发一个AirplayServer端应用。 本次任务要求设计并实现一个基于Android的AirplayServer端应用,具体任务内容如下: 1.设计Airplay协议的通信机制,实现Airplay协议的相关功能; 2.实现音频和视频的流媒体传输功能,确保音视频播放时延低、流畅; 3.实现设备之间的无线网络传输功能,支持多设备同时连接; 4.提供友好的用户界面,方便用户使用和控制; 5.使用Java语言进行开发,要求代码规范、可读性好,提供详细的文档和注释。 二、任务目标 1.掌握Airplay协议的基本原理和通信机制; 2.掌握音视频流媒体传输的相关技术和编解码原理; 3.掌握设备之间无线网络通信的基本方法和协议; 4.掌握Java语言的应用开发技能; 5.实现一个能够稳定、高效地提供Airplay功能的Android应用程序。 三、任务要求 1.能够准确理解和掌握Airplay协议的相关技术和函数库; 2.能够熟练掌握音视频流媒体传输的相关技术和编解码原理; 3.能够熟悉设备之间无线网络通信的基本方法和协议; 4.能够熟练掌握Java语言的应用开发技能; 5.能够按照要求设计并实现功能完备的Android应用程序; 6.代码规范、可读性好,提供详细的文档和注释。 四、任务时间安排 1.任务开始时间:【XX】年【XX】月【XX】日; 2.任务结束时间:【XX】年【XX】月【XX】日。 五、任务成果验收标准 1.程序符合Airplay协议标准,功能全面; 2.音视频播放稳定、流畅,延迟低; 3.设备之间的无线网络传输功能正常、稳定; 4.用户界面友好、操作便捷; 5.代码规范、可读性好,提供详细的文档和注释。 六、备注 本任务书中所述的任务目标、要求、时间安排及验收标准等内容均为初步制定的计划。具体执行过程中,随时可能根据需求进行调整,并及时通知相关人员。 七、任务参考资料 1.AppleInc.AirPlayOverview. 2.AppleInc.BonjourOverview. 3.AndroidOpenSourceProject. 4.GStreamer-Opensourcemultimediaframework.