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校园电子商务系统设计与实现的任务书 任务书 一、任务背景 随着经济的发展和人们对生活品质的要求不断提高,电子商务已经成为人们生活中不可或缺的一部分。同样,在校园中也可以看到电子商务的应用,如学生网店、二手交易平台等。但是目前校园中的电子商务仍然存在许多问题,如缺乏规范、安全性差等问题,因此有必要设计一款校园电子商务系统来提高校园电子商务的规范性和安全性。 二、任务目标 本项目旨在设计并实现一款校园电子商务系统,主要包括以下目标: 1.为校园中的商家、买家搭建一套安全稳定、规范统一的电子商务平台。 2.支持商家发布商品信息、买家下单支付、订单管理等核心功能,提供完整且易用的功能模块。 3.提高电子商务平台的安全性和辅助性,为商家买家提供安全保障和有效支持。 三、任务要求 1.功能需求: (1)商品管理:商家可以发布、下架、编辑商品等操作,并提供商品的照片、描述、价格等基本信息,买家可以查看商品信息。 (2)购物管理:买家可以添加、查看、编辑购物车中的商品,并且确认订单并付款,商家可以查看订单。 (3)用户管理:商家可以注册、登录、修改个人信息、修改密码等操作,买家也可以对自己的个人信息进行管理。 (4)后台管理:管理员可以管理用户信息、商品信息、订单信息等,并可以对商家进行审核。 2.非功能需求: (1)系统易用性:系统应该具有良好的用户体验,并且易学易用。 (2)系统安全性:系统应该具有一定的安全性,保护用户的个人信息和交易信息。 (3)系统性能:系统应该具有良好的稳定性和可扩展性。 四、开发计划 (1)项目立项(1周) 确定项目名称和开发目标,组建项目开发团队,制定详细的开发计划和分配任务。 (2)需求分析(2周) 根据任务要求,进行用户需求调查、产品模块分析、数据建模,明确系统的需求。 (3)设计开发(3周) 根据需求分析的结果,进行系统架构设计、数据库设计、UI设计、代码编写等工作。 (4)系统测试(2周) 进行系统功能测试、兼容性测试、负载测试等,确保系统的稳定性、安全性和性能。 (5)发布交付(1周) 发布系统,进行上线前的调试和优化,确保系统的正常运行,并进行系统的交付。 五、团队人员 1.测试工程师:负责系统测试和性能优化工作。 2.开发工程师:负责系统的UI设计、数据库设计和代码编写工作。 3.产品经理:负责对系统的需求调查和设计工作。 4.项目经理:负责项目开发的组织和协调工作。 六、开发环境 1.开发语言:Java、Html、css、js等。 2.开发软件:eclipse、IntelliJIDEA等。 3.操作系统:Windows、Linux等。 4.数据库:MySQL等。 七、经费预算 本项目开发预算为10万人民币,主要用于开发工程师的薪酬、软件和硬件设备的购买、测试人员的薪酬等。其中薪酬费用约为6万元,软硬件费用约为3万元,测试人员薪酬费用约为1万元。 八、项目风险 本项目可能会遇到以下风险: 1.时间延误。由于任务量过大或团队成员个人原因,导致项目延迟完成。 2.软件缺陷。由于人为疏忽或代码编写不规范,导致软件存在缺陷。 3.人员离职。由于团队成员离职或其他人员变动,导致项目延迟。 针对以上风险,我们制定了详细的风险控制计划,如定期组织团队会议、加强代码审查、建立备份计划等,以确保项目的顺利实施。 九、总结 本项目旨在设计一套校园电子商务系统,以提高校园电子商务的规范性和安全性。项目将会涉及到需求分析、系统设计、UI设计、代码编写、测试等多个方面,需要各方面人员共同协作完成。我们希望通过本项目的实施,能够为校园中商家和买家提供一个更加安全、规范、便捷的购物平台,并为校园电商的发展做出一份贡献。