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基于LOD的三维地形与地物模型集成方法研究的任务书 任务名称:基于LOD的三维地形与地物模型集成方法研究 任务背景: 随着科技的不断进步和发展,三维技术日益成为数字城市、虚拟仿真、数字娱乐等领域的重要组成部分。其中,三维地形与地物模型的建模精度、实时性和存储效率是制约三维技术发展的瓶颈之一。因此,研究基于LOD的三维地形与地物模型集成方法,将为三维技术的应用提供更好的支撑。 任务目标: 本次任务旨在研究基于LOD的三维地形与地物模型集成方法,具体目标如下: 1.分析目前三维地形与地物模型的集成方法,并对比优缺点。 2.研究基于LOD的三维地形与地物模型集成方法,包括LOD算法的选择、地形和地物的LOD划分与管理、地形和地物的集成策略等。 3.设计并实现一个基于LOD的三维地形与地物模型集成系统,实现输入、编辑、保存、显示等基本功能。 4.通过实验验证系统的性能,包括模型渲染速度、内存占用率、数据存储效率等,并与其他集成方法进行比较。 5.撰写论文并进行演示报告。 任务步骤: 1.文献调研,对目前三维地形与地物模型的集成方法进行分析。 2.确定LOD算法的选择,包括四叉树、平面分割等算法,并进行评估。 3.根据选择的LOD算法,对地形和地物进行划分和管理,确定LOD的划分策略。 4.根据划分策略,进行三维地形与地物的集成,选择集成策略,包括基于光照、遮挡和语义的集成策略。 5.设计并开发三维地形与地物模型集成系统,并实现基本功能。 6.进行性能测试并与其他集成方法进行比较,对结果进行统计分析。 7.提交论文并进行演示报告。 任务成果: 1.一篇论文,论文应简明扼要地叙述任务的目的、任务的具体步骤、所取得的研究成果等。 2.一个基于LOD的三维地形与地物模型集成系统,满足输入、编辑、保存、显示等基本功能。 3.实验结果的分析和评估报告,包括系统的性能分析和优劣比较。 4.发表一篇高质量的SCI/EI论文。 任务参考: 1.张鹏.基于光线跟踪算法的三维地形与城市模型高质量集成研究[D].武汉大学,2015. 2.王苏林,周琼海,吴东.一种基于LOD的三维地形、地物模型集成技术[J].计算机与数字工程,2011(7):70-76. 3.王钱海,周志豪,王志平.一种基于LOD的数字地球三维建模方法研究[J].电子科技,2009(10):42-46. 4.王文君,申祥玉,麻建国等.基于多分辨率地形模型的三维地貌和城市模型集成研究[J].武汉测绘科技大学学报,2014(1):45-48. 5.舒展,葛江华,林华均.基于三维L-System的城市信息模型[J].计算机工程与应用,2014(17):77-79+91.