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基于TCP传输的嵌入式流媒体播放系统的任务书 一、任务背景 随着嵌入式设备的广泛应用,嵌入式流媒体播放系统已经成为一种趋势,而TCP作为一种可靠性极高的网络传输协议,被广泛应用于嵌入式设备之间的数据传输。本任务书旨在设计一种基于TCP传输的嵌入式流媒体播放系统,为嵌入式设备的应用提供一种高效、稳定的数据传输方案。 二、任务目标 1.实现基于TCP协议的数据传输:设计一种基于TCP传输的数据传输协议,并在嵌入式系统中实现该协议,以实现媒体数据在嵌入式设备之间的可靠传输。 2.流媒体解码与播放:实现流媒体解码与播放功能,支持各种主流音视频编码格式,如MP3、AAC、H.264等,实现流畅的音视频播放效果。 3.应用拓展与优化:针对不同的应用场景,进行技术拓展和性能优化,提高系统的适用性和稳定性。 三、任务内容 1.基于TCP传输协议的设计与实现 (1)TCP连接的建立与断开 (2)数据包的发送与接收 (3)数据包的重传与确认 (4)捎带确认技术的实现 (5)流量控制与拥塞控制 2.媒体解码与播放的实现 (1)媒体数据的解析与处理 (2)音视频解码与渲染 (3)音视频同步与延时控制 (4)媒体播放控制接口的设计与实现 3.应用拓展与优化 (1)多路复用与流分离的实现 (2)数据压缩和协议优化 (3)多平台支持和可移植性优化 (4)性能优化和错误处理机制设计 四、任务计划 1.第一阶段(1-3周):需求分析与技术调研 (1)确定系统需求和技术方案 (2)调研相关技术和平台 (3)编写需求文档和技术方案文档 2.第二阶段(4-6周):系统设计与实现 (1)设计TCP传输协议 (2)实现TCP连接的建立与断开 (3)实现数据包的发送与接收 (4)实现数据包的重传与确认 (5)实现捎带确认技术 3.第三阶段(7-9周):媒体解码与播放实现 (1)实现媒体数据的解析与处理 (2)实现音视频解码与渲染 (3)实现音视频同步与延时控制 (4)实现媒体播放控制接口 4.第四阶段(10-12周):应用拓展与优化 (1)实现多路复用与流分离 (2)实现数据压缩和协议优化 (3)实现多平台支持和可移植性优化 (4)实现性能优化和错误处理机制 五、预期成果 1.基于TCP传输的嵌入式流媒体播放系统原型 2.技术文档和用户手册 3.完整的演示视频和演示文稿