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基于深度学习的立体显示视疲劳评估方法研究与应用的开题报告 一、研究背景 在如今数字化信息时代,从电影、游戏到虚拟现实技术,立体显示技术已逐渐变得非常普遍。而伴随着立体电影、立体游戏等的日益普及,人们在长时间、高频率地使用立体显示的设备时,可能会出现视疲劳的不适感,这是因为我们看到图像是通过眼睛对立体影像进行不断的调整,但过多的眼球调整导致眼睛过度疲劳,影响眼部健康。因此,对于立体显示的设备而言,使用者的视疲劳程度是评估设备性能的重要参考指标之一。 传统的视疲劳评估方法通常采用问卷、主观反应等方式来获取使用者的反馈,但这种方法存在主观性强、不可重复性差等问题。由于深度学习技术具有自动化、智能化等特点,因此可以基于深度学习技术,通过分析用户的生理数据和行为特征等信息来评估用户的视疲劳程度,以更准确、客观的方式评估立体显示的设备性能,提升用户的使用体验。 二、研究内容 本论文的研究内容将主要集中在以下方面: 1.立体显示设备的视疲劳特征分析 首先,我们将对现有的立体显示设备进行视疲劳特征分析,以了解使用立体显示设备可能对人眼产生的影响。我们将重点考虑眼球的调节过程和眼位角(包括水平和垂直方向的角度)的变化情况,通过实验等方式来获取相关的生理数据和行为特征。 2.基于深度学习的视疲劳评估方法研究 针对获取的视疲劳特征数据,本研究将采用深度学习技术,通过构建深度神经网络等模型,对用户的视疲劳程度进行评估。具体而言,我们将采用卷积神经网络(CNN)等深度学习模型,通过分析用户不同属性(如年龄、性别等)和使用环境(如光线、震动等)等因素对视疲劳程度的影响,对用户的视疲劳程度进行量化和分类。 3.视疲劳评估方法的应用与测试 本研究将采用立体显示设备作为测试对象,在实验室和现场测试环境下进行视疲劳评估。实验过程中,我们将人眼的调节和角度变化等生理数据进行实时记录和分析,并通过构建基于深度学习的视疲劳评估模型对实验结果进行量化和分析,以得出立体显示设备的视疲劳评估结果。同时,我们还将采用传统的主观反应问卷进行对比实验,以验证使用深度学习技术进行视疲劳评估的有效性和优越性。 三、预期成果 本研究预期实现以下成果: 1.深入探究立体显示设备对人眼的影响和视疲劳机制。 2.构建基于深度学习的立体显示设备视疲劳评估模型,实现视疲劳程度的量化和分类。 3.验证深度学习技术在视疲劳评估中的优越性和有效性,提高对于立体显示设备的性能评估方法和效果。 四、研究意义 本研究主要意义体现在以下几个方面: 1.基于深度学习技术的自动化评估方法可以为立体显示设备的设计和优化提供更精确、可重复的指标。 2.通过深入研究立体显示设备对人眼的影响,有助于造福用户,提高用户的使用体验和舒适度。 3.本研究所使用的深度学习技术有望为其他领域如医疗诊断、家庭护理、安全检测等提供参考和借鉴。 综上,基于深度学习的立体显示视疲劳评估方法研究与应用的意义重大,具有实际应用价值和研究意义。