预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

运动知觉与动画创作研究的任务书 任务书 题目:运动知觉与动画创作研究 背景与意义: 随着计算机科学和信息技术的快速发展,动画制作已逐渐成为现代媒体中不可或缺的一部分。然而,影片的制作并不仅仅是产生具有视觉吸引力的图像,还需要考虑如何表达情感和情节,使观众投入到剧情中。为了实现这一目标,动画制作需要特别关注人类运动的特征和人类如何感知这些运动。 因此,本研究旨在探讨运动知觉如何在动画制作中起到作用,并研究如何利用知觉来增强动画作品的情感表达和情节设计。 研究目的: 1.研究人类运动的基本特征,以及人类如何感知和理解运动。 2.探索运动知觉是如何在动画制作中发挥作用的,如何将运动知觉应用于动画创作中。 3.建立可用于动画创作的运动知觉模型,以帮助设计更具情感表达力和情节张力的动画作品。 研究内容: 1.对人类运动感知的研究 (1)理解运动的生物学基础和人类对运动的感知方式; (2)分析人类如何感知和理解运动的根本原因; (3)研究如何将运动感知应用于动画的制作中。 2.运动知觉在动画制作中的应用 (1)分析现有动画作品中的运动特征和情感表达; (2)分析如何将运动知觉应用于动画的情感表达和情节设计中; (3)研究如何使用运动知觉创造更生动的动画角色。 3.基于运动知觉的动画创作 (1)构建基于运动知觉的动画创作模型; (2)探索如何将运动知觉应用于动画角色的设计中; (3)研究如何根据情节需要创造不同的运动特征。 研究方法: 本研究将采取文献分析、实验研究和系统设计等方法: 1.文献分析:收集有关人类运动感知和动画制作的相关文献和部分实践案例。对现有研究成果进行分析和总结,以补充或验证本研究。 2.实验研究:采用实验方法,进行人类运动感知和动画创作的实验研究。利用最新的运动知觉技术,对人类运动感知进行观察和分析,并将所得数据应用于动画创作中。 3.系统设计:为了应用运动知觉于动画创作,我们将设计一套运动知觉的动画制作系统。这个系统将基于研究结果,建立一个强大的运动知觉模型,供动画制作者使用。 预期成果: 1.完成一份详细的研究报告,深入描述运动知觉在动画制作中的作用和应用; 2.建立完整的运动知觉模型和动画创作系统,提供给动画制作者,以帮助设计更具情感表达和情节张力的动画作品; 3.提出针对未来动画制作的改进性建议,以利用运动知觉来增强动画创作的体验和质量。 参考文献: 1.Adelson,E.H.,&Bergen,J.R.(1985).‘‘Spatiotemporalenergymodelsfortheperceptionofmotion.’’JournaloftheOpticalSocietyofAmerica,2(2),284–299. 2.Chen,J.&Proffitt,D.(2011).‘‘Seeingtheelephant:Theimportanceofspatialscaleindevelopmentofanimaldetectionstrategies.’’JournalofExperimentalChildPsychology,110(3),311–323. 3.Kubovy,M.andWagemans,J.(1995).ThePerceptionofStructure:EssaysinHonorofWendellR.Garner.Washington,DC:AmericanPsychologicalAssociation. 4.Schutz-Bosbach,S.,&Prinz,W.(2007).‘‘Prospectivecodingineventrepresentation.’’CognitiveProcessing,8(2),93–102. 5.Barnhart,A.S.,&Goldstone,R.L.(2005).‘‘Perceptionandlearningintheformationofstereotypes.’’GroupProcesses&IntergroupRelations,8(2),147–168.