基于场景结构的增强现实信息呈现方法研究.pptx
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汇报人:CONTENTSPARTONEPARTTWO增强现实技术的概述研究背景与现状研究意义与目的PARTTHREE增强现实技术的基本原理场景结构在增强现实中的应用现有增强现实信息呈现方法的优缺点PARTFOUR研究内容概述研究方法和技术路线实验设计与实施PARTFIVE实验结果展示结果分析与现有方法的比较分析PARTSIX研究结论研究成果的应用与推广未来研究展望PARTSEVEN致谢参考文献汇报人:
基于场景结构的增强现实信息呈现方法研究的开题报告.docx
基于场景结构的增强现实信息呈现方法研究的开题报告一、选题背景随着移动终端设备的不断普及,增强现实技术正在得到广泛关注和应用。增强现实技术将现实世界和虚拟世界相结合,在现实场景中叠加虚拟信息,为用户提供更加丰富、实用、直观的信息体验。在增强现实应用中,如何准确地呈现虚拟信息,以及如何根据场景特征精确地呈现信息成为了研究的重要问题。目前的增强现实信息呈现方法主要包括标记识别、标志物追踪、SLAM技术等。这些方法虽然可以实现增强现实信息的呈现,但是在应用过程中存在一些问题。例如,标记识别需要预先在目标区域放置标
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基于场景结构的增强现实信息呈现方法研究的中期报告目录1.研究背景与意义2.研究对象与研究方法3.研究进展与成果3.1场景结构的建立3.2增强现实信息的呈现方法研究3.3案例分析与评价4.研究展望5.参考文献1.研究背景与意义随着移动设备、计算机视觉、计算机图形学、传感技术的不断发展,增强现实技术被广泛应用于生产、教育、医疗等领域。然而,在实际应用中,人们发现增强现实信息的呈现方式有一定的局限性,传统的“重叠式”和“单一视角”信息呈现方式无法满足人们对信息的需求和场景交互的需求。因此,本文旨在研究基于场景结
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基于增强现实技术的古代文物场景快速渲染方法.pdf
本发明公开的基于增强现实技术的古代文物场景快速渲染方法,具体方法为:1)准备标志物并对古文物进行数据采集;2)通过摄像头跟踪三维立体标志物,进行三维立体标志物的识别和分析,划分三维立体标志物区域,创建环境贴图,从环境贴图中获取光源的位置和强度;3)构建实时光照渲染的虚拟光照模型;4)对古文物进行虚拟物体模型构建得到古文物的三维模型;5)对构建出的古文物的三维模型进行隐藏面消除;6)给古文物的三维模型添加阴影并将阴影软化形成软阴影;7)得到虚拟光照和虚拟古文物实时交互系统。本发明的古代文物场景快速渲染方法用