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网络游戏成瘾者的微表情识别功能损害及其影响因素研究的开题报告 一、选题背景 网络游戏成瘾是一种与现代社会快速发展相伴随而来的新型心理问题。网络游戏成瘾已经引起了社会的广泛关注。大量的研究发现网络游戏成瘾对个体身心健康具有严重危害,如疾病、心理问题、社交问题等。然而,在这些问题中,我们可以看到影响最大的因素是成瘾者的行为,尤其是微表情的损害。 二、研究目的 本研究的主要目的是探索网络游戏成瘾者微表情的识别功能异常,并分析影响其微表情识别能力的因素,从而为网络游戏成瘾的治疗提供新的理论基础和治疗方案。 三、研究内容与方法 本研究主要包括以下方面内容: 1.微表情的定义与研究现状:介绍微表情的概念、特征、分类和意义,包括其在成瘾治疗中的应用。 2.网络游戏成瘾影响微表情识别功能:通过实验研究,探讨网络游戏成瘾对微表情识别能力的影响,并分析其成因。 3.影响网络游戏成瘾者微表情识别能力的因素:采用问卷调查的方式,分析性别、年龄、游戏时间、网络依赖等因素对微表情识别能力的影响。 研究方法:本研究采用实验和问卷的方法,实验组与对照组各选25名被试,通过清华大学学生使用微表情识别系统进行实验,获得微表情识别得分,并进行数据分析。 四、论文意义 本研究探讨网络游戏成瘾者微表情识别功能的损害及其影响因素,可以有助于:1)明确网络游戏成瘾者微表情识别功能损害的存在和严重性;2)发现影响网络游戏成瘾者微表情识别功能的重要因素;3)为预防和治疗网络游戏成瘾提供科学依据和理论支持;4)为微表情在成瘾治疗中的应用提供借鉴。 五、预期结果 1.网络游戏成瘾者的微表情识别能力明显受到损害。 2.影响网络游戏成瘾者微表情识别能力的因素包括性别、年龄、游戏时间、网络依赖等。 3.本研究的结论可以为网络游戏成瘾的治疗提供新的理论基础和治疗方案。 六、研究计划安排 第一年:收集相关文献,建立研究框架,开展问卷调查,接受实验训练。 第二年:实验组和对照组各选25名被试,进行实验,分析数据。 第三年:论文撰写及发表。 七、研究经费与条件 本研究主要采用实验和问卷的方式开展,需要的经费主要用于微表情识别系统的搭建、实验用品的购置以及研究者的生活费和差旅费等。本研究所需经费约为10万元。实验将在清华大学的心理学实验室进行,实验器材、成分等条件均已妥善安排。 八、研究团队成员 本研究由心理学专业的硕士生和导师共同完成。研究团队成员具有很强的心理学理论和实践能力,他们将协同合作,精心组织实验,争取取得更好的研究成果。 九、结论 网络游戏成瘾已成为一种与现代社会快速发展相伴随而来的新型心理问题。微表情是人类情感沟通的重要部分之一,影响人与人之间关系的建立和维护。本研究将探讨网络游戏成瘾者微表情识别功能的损害及其影响因素,有助于为网络游戏成瘾的治疗提供新的理论基础和治疗方案,并为微表情在成瘾治疗中的应用提供借鉴。