基于3ds Max的角色表情仿真在三维动画中的设计与实现.pptx
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汇报人:CONTENTS添加章节标题引言背景介绍研究意义研究目的研究方法3dsMax角色表情仿真技术概述3dsMax软件介绍角色表情仿真技术原理国内外研究现状及发展趋势角色表情仿真系统设计系统需求分析系统设计理念系统框架设计系统模块划分角色表情仿真系统实现角色面部模型建立表情绑定技术实现表情驱动技术实现表情仿真效果测试与评估应用案例与效果展示应用场景介绍案例实施过程效果展示与评估优势与不足分析结论与展望研究成果总结研究局限与不足未来研究方向与展望汇报人:
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