预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/2
2/2

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

虚拟校园漫游系统的研究及实践的中期报告 一、项目背景: 随着网络技术的发展,网络虚拟技术如虚拟现实、虚拟校园等应用于教育领域已经成为一种热门的研究方向。因此,我们设计开发一款虚拟校园漫游系统,旨在为广大学生提供一种全新的学习和交流方式,从而改变传统的教育模式。本实验的中期目标是完成虚拟校园漫游系统的基本功能开发,并基于此提出后续开发的需求和方向。 二、研究方法: 本项目采用WebGL、WebVR、Three.js等虚拟化技术进行开发,以实现一个完整实用的虚拟校园漫游系统。本阶段的主要开发任务为建立虚拟校园基本场景和实现相关功能模块。 三、研究内容: 1、虚拟校园整体架构与需求分析 采用面向对象的程序设计思想,建立虚拟校园系统的总体框架,并根据用户需求进行分析和设计。 2、虚拟校园场景构建 利用Three.js技术,实现虚拟校园的基本场景建设,包括校园门口、校园中庭、教学区、宿舍区、体育场等景点的建立,并利用虚拟现实技术,将用户带入真实感十足、立体感强烈的虚拟校园中。 3、虚拟校园交互功能构建 实现用户在虚拟校园中的交互,包括虚拟校园中的搜索、浏览、交友、论坛等功能,使用户可以自由连接和进行一系列的交互。 四、研究成果: 本阶段已经完成了虚拟校园系统的基本场景搭建和部分交互功能调试。经过测试,虚拟校园系统初步具备基于WebGL、WebVR、Three.js的虚拟现实技术,同时已经初步实现了系统的部分功能。同时,在系统开发至此阶段时也已经提出了后续发展方向和需求。 五、进一步工作: 下一阶段的工作主要是完成虚拟校园漫游系统的全部功能,并进行优化、测试和调试。同时,也将进一步完善虚拟校园系统,提升用户体验,并根据用户的需求和反馈不断优化、完善系统。