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基于VRML的虚拟场景建模研究的任务书 任务书 1.研究背景 VRML(VirtualRealityModelingLanguage,中文为虚拟现实建模语言)是一种建造虚拟现实世界的标准语言,它通过描述动态网页中的三维图形,使信息在三维空间中建模呈现。虚拟场景建模技术已被广泛应用于游戏、教育、医疗、工程等领域。 2.研究内容 本研究将基于VRML进行虚拟场景建模研究,主要包括以下内容: (1)VRML建模语言基础知识探讨,包括VRML文件结构、节点、场景图等。 (2)虚拟场景建模技术研究,包括场景设计、3D建模、纹理贴图、动画制作等。 (3)VRML标准和浏览器兼容性研究,探讨VRML标准的发展历程和最新情况,以及主流浏览器的VRML支持程度。 (4)实例分析和展示,通过实际案例进行场景建模和制作,进而探讨虚拟场景应用于游戏、教育、医疗、工程等领域的实际效果。 3.研究目标 (1)深入理解VRML虚拟场景建模技术,包括其基础原理、相关技术标准和应用。 (2)掌握基于VRML的虚拟场景建模方法和技术,包括场景设计、3D建模、纹理贴图、动画制作等。 (3)针对VRML标准和浏览器兼容性问题进行深入调研和分析,能够根据实际需求进行选择和应用。 (4)能够基于VRML进行虚拟场景建模案例分析和展示,为实际应用提供参考。 4.研究方法 本研究采用文献调研、实验研究、案例研究等方法,通过阅读相关文献、调研标准和技术发展趋势、设计和制作虚拟场景等方式,全面掌握VRML虚拟场景建模技术和应用。 5.预期成果 (1)一份详细的VRML虚拟场景建模研究报告,包括研究目的、研究方法、研究成果等。 (2)基于VRML的虚拟场景建模工具和模板,便于日后应用和调试。 (3)实例分析和展示,将自行制作的虚拟场景应用于实际领域中,为实际应用提供参考。 (4)参加相关学术会议或撰写相关论文,将研究成果分享给更广泛的学术社区。 6.时间安排 本研究计划持续3个月,时间安排如下: 第1-2周:文献调研和技术学习。 第3-4周:实验研究和工具调试。 第5-6周:案例分析和虚拟场景制作。 第7-8周:成果总结和报告书写。 第9-10周:实例展示和论文撰写。 7.任务分工 本研究由2名研究人员共同完成,分工如下: 研究人员A:负责VRML建模语言基础知识探讨和虚拟场景建模技术研究。 研究人员B:负责VRML标准和浏览器兼容性研究和实例分析和展示。