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GIS工程设计开发综合实习Part5:ArcGISEngine二次开发入门.IFeatureClassInterface这表明IFeatureClass接口是包含在ESRI.ArcGIS.Geodatabase这个类库中,在编程的时候,如果想使用IFeatureClass接口,则需要首先添加“ESRI.ArcGIS.Geodatabase”的引用,也就是加上“ImportsESRI.ArcGIS.Geodatabase”之类的引用。这样,当您需要使用别的接口时,首先就需要查询帮助,并将您需要的引用添加到程序中,这也是我们之前编写程序需要添加一些不同引用的原因。标题下面的第一行是“Providesaccesstomembersthatcontrolthebehaviorandpropertiesofafeatureclass.”,这表明,IFeatureClass接口提供了访问控制要素类行为和属性成员的的方法。类似这样的话能够让您迅速明白某个接口的作用。“ProductAvailability”指的是产品的使用范围,这里从紧接这的介绍可以清晰地看到,在ArcGISEngine,ArcGISDesktop和ArcGISServer中都可以使用。“WhenToUse”指的是使用这个接口的场合,也可以算接口的综述。从紧跟着的介绍性文字可以得出,“IFeatureClass接口是获得和设置要素类属性的主要接口。例如,使用IFeatureClass接口能够得到要素集的类型,获得满足某种查询条件的要素数量,或者是在要素集中创建一个新的要素。IFeatureClass接口从IObjectClass接口继承而来。”“Members”指的是接口下的成员,这包括属性、方法等。这里我们不能一一给您列举出来,而是挑选一个作为例子讲解。例如我们看到“Search”成员,这是一个方法,通过对“Search”的描述,我们可以得到,“Search”方法将“返回一个objectcursor,其中包含经过特定的查询条件得到的要素对象”。通过这个描述,我们可以大概得出,通过“Search”方法,我们可以从一个要素集中按照一定的查询条件得到一些特定的要素,供后续使用。为了获得更加详细的描述,我们点击如上图所示,对象模型图展示了每个对象内的各类之间的接口,继承、派生关系,属性及方法之间的联系等,是对整个对象最完整的定义。对象模型图可视化的表达了ArcObjects的继承关系,因而您能识别关键对象,查看哪些对象之间具有联系(如对象的创建关系),理解接口继承和派生类型的定义,并且找出实现了一个类所实现的全部接口。参考对象模型图与参看帮助系统中具体的接口所获得的信息是一致的,只不过查看具体的接口信息将更方便获得具体的使用方法,属性设置方法等,而参看对象模型图是从全局来把握整个对象,更容易找出各接口之间的联系和调用方式等。对象模型图的放置路径为“X:\ProgramFiles\ArcGIS\DeveloperKit\Diagrams”(X代表ArcGIS安装所在的盘符)。对象模型图的书写类似于UML图,对象模型图中也对其基本规则也有所解释,因而UML的具体语法规则、定义等这里不再赘述,如果需要更加详细的信息,您可以参考UML方面的相关书籍,或者参考《ExploringArcObjects》中的相关章节。End, Thanks!