手部力反馈装置及系统研究的任务书.docx
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手部力反馈装置及系统研究的任务书.docx
手部力反馈装置及系统研究的任务书任务书一、研究背景随着科技的不断发展,虚拟现实、增强现实等技术逐渐成为现代通信技术的重要方向。而在这些技术中,手部力反馈装置及系统可以提供更为真实的体验,使用户在虚拟环境中感知更加逼真,相比传统的手柄控制方式,使用手部力反馈装置可以更直观地感受到所控制对象的大小、硬度、质地等属性,大大提升了用户的沉浸感,提高用户的满意度。二、研究目的本项目旨在研究开发一种手部力反馈装置及系统,实现在虚拟环境中更为真实、直观的互动方式,提高用户的使用满意度,为虚拟现实、增强现实等应用领域的发
手部力反馈装置及系统研究的开题报告.docx
手部力反馈装置及系统研究的开题报告一、研究背景随着虚拟现实技术的快速发展,越来越多的人开始使用虚拟现实设备来进行游戏、观看电影和体验新事物等。然而,当使用虚拟现实设备时,用户通常只能通过视觉和听觉来感知虚拟环境,这可能会影响其沉浸感和体验。因此,一些研究人员开始探索如何通过触觉来提高虚拟现实的体验。手部力反馈装置是一种特殊的装置,它可以模拟物体的质感、形状和重量,并通过力反馈给用户。通过模拟物体的力学特性,手部力反馈装置可以使用户更加身临其境地感知虚拟环境。因此,手部力反馈装置被广泛应用于虚拟现实游戏、培
基于静电吸附的力反馈手部可穿戴设备.pdf
本发明公开了一种基于静电吸附的力反馈手部可穿戴设备。所述可穿戴设备包括指尖安装装置和静电吸附装置。所述指尖安装装置用于连接手指。所述静电吸附装置包括第一电极元件和能够相对于所述第一电极元件相对移动的第二电极元件,所述第二电极元件与所述指尖安装装置固定连接,所述第一电极元件与所述第二电极元件配合产生阻碍所述指尖安装装置移动的静电吸附力。如此,使得所述可穿戴设备结构简单且极大地保留了手部活动的灵活性。
力反馈装置.pdf
本发明属于力反馈技术领域,本发明提供一种力反馈装置,包括:底座;工作体,工作体包括按键组件以及设置于按键组件的工作面,工作体通过第一传动轴转动连接于底座驱动组件,驱动组件转动设置于底座且与工作面相对设置;以及,传动结构,传动结构设置于工作面且与驱动组件传动连接,传动结构的两端分别沿工作面延伸并且固定于工作面的两端;驱动组件驱动传动结构调节工作面绕所述第一传动轴转动,以响应按键组件上的触摸或按压操作产生力反馈。与相关技术相比,本发明通过驱动组件的传动轴正反向转动带动传动结构实现按键的力反馈效果,整体空间紧凑
基于力反馈器的射击游戏系统研究与实现的任务书.docx
基于力反馈器的射击游戏系统研究与实现的任务书任务书任务题目:基于力反馈器的射击游戏系统研究与实现任务来源:本课题是为了满足多人在线游戏市场需求,研究和实现一种基于力反馈器的射击游戏系统,旨在提高玩家的游戏体验和满足玩家对真实感的需求。任务需求:开发一款带有力反馈器的射击游戏,可以支持多人在线游戏,同时具有较高的可玩性和趣味性,满足玩家对真实感的需求。任务描述:1.系统流程设计:(1)游戏前期准备:玩家登录、选择游戏模式和角色;(2)游戏进行阶段:游戏场景中传递信息,识别玩家动作,实时响应,以力反馈器的方式