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基于OGRE的视景仿真系统研究的中期报告 一、前言 随着计算机技术和虚拟现实技术的不断发展,视景仿真系统得到了广泛的应用。视景仿真系统是一种将虚拟场景与实时运动信息结合起来,实现感官体验的技术,被广泛应用于汽车、飞机、船舶等交通工具的驾驶模拟、军事训练、医学模拟等领域。本课题旨在基于OGRE开发一款视景仿真系统,为相关领域的实际应用提供技术支持。 二、研究内容和进展 本课题的主要研究内容是基于OGRE引擎实现视景仿真系统的设计与开发,并实现各类模型、场景、运动轨迹的绘制和显示。具体进展如下: 1.系统的整体设计已经完成,包括功能模块的划分、系统框架的搭建等方面。 2.实现了OGRE引擎的前期环境配置,包括相关库文件的下载和安装、环境变量的配置等。 3.实现了场景的绘制和显示功能,包括地形、建筑、植被等元素。 4.实现了运动轨迹的绘制和显示功能,包括航线、航迹、运动状态等元素,并对其进行了优化。 5.实现了声音的嵌入和播放功能,为用户带来更加真实的体验。 6.实现了交互功能,包括键盘、鼠标等用户的输入操作等。 三、下一步工作计划 基于当前的研究进展情况,下一步的工作计划如下: 1.完善系统的功能,包括对多种模型、材质的支持,以及对光影效果的优化等。 2.进一步优化系统的性能和稳定性,尽可能降低资源占用和崩溃率。 3.实现数据的存储和管理,包括对场景、模型、轨迹等数据的存储和查询功能。 4.完善交互功能,包括对多种输入设备的支持和对高级功能的扩展。 5.进行系统的功能测试和性能测试,优化相关问题。 以上是本课题的研究成果和下一步的工作计划,我们将持续努力,不断完善系统的功能和表现,为广大用户带来更好的使用体验和更高的技术价值。