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基于可寻址照明的自由立体显示研究的任务书 任务书 一、研究背景与意义 自由立体显示是指当用户(即观看者)无需戴上3D眼镜就可以观看到立体影像,这种可实现的立体显示方式对下一代3D视觉技术的发展将具有广泛的应用前景和市场潜力。为了实现该技术,我们需要依靠可寻址照明技术,通过其在光学上的可控制特性实现实时的立体显示。因此,本研究旨在探究基于可寻址照明技术的自由立体显示研究,为下一代3D视觉技术的推广和应用提供技术支持。 二、研究目标 1.掌握可寻址照明技术在自由立体显示中的应用原理和实现方式,并构建相应的实验平台进行验证。 2.研究不同的可寻址照明算法,包括像素排序算法、引导场算法、空间-时域算法等,并比较其在自由立体显示中的性能优劣。 3.研究自由立体显示的3D成像质量评估方法,包括视差角、视差压缩、色彩保真性等方面的评估,并提出相应的评估指标和方法。 4.基于可寻址照明技术开发自由立体显示的原型项目,并进行实时系列图像生成和显示,以验证其效果和应用性。 三、研究计划 (1)任务分解 任务1:掌握基于可寻址照明的自由立体显示技术原理和基本实现方法。 任务2:研究不同的可寻址照明算法,并进行性能对比和评估。 任务3:研究自由立体显示的3D成像质量评估方法,提出相应的评估指标和方法。 任务4:基于可寻址照明技术开发自由立体显示的原型项目,并进行实时参数调整和成像显示。 (2)进度安排 第1-2周:对可寻址照明技术和自由立体显示进行文献调研。 第3-4周:完成基于可寻址照明的自由立体显示技术原理和基本实现方法的掌握。 第5-6周:研究不同的可寻址照明算法,并进行性能对比和评估。 第7-8周:研究自由立体显示的3D成像质量评估方法,提出相应的评估指标和方法。 第9-10周:对自由立体显示技术进行实验验证,并改进原型项目设计。 第11-12周:根据实验结果进行调对原型项目参数和成像显示。 四、研究结果预期 1.掌握基于可寻址照明的自由立体显示技术原理和基本实现方法。 2.研究不同的可寻址照明算法,包括像素排序算法、引导场算法、空间-时域算法等,并进行性能对比和评估。 3.提出自由立体显示的3D成像质量评估方法,并提出相应的评估指标和方法。 4.基于可寻址照明技术开发自由立体显示的原型项目,并进行实时参数调整和成像显示,实现实时3D立体图像的显示和生成。 五、参考文献 1.Du,S.&Chen,X.(2015).Three-dimensionaldisplaybasedonpixel-by-pixeldirectionallightingwithatemporal-multiplexingcameraarray.AppliedOptics,54(24),7360-7367. 2.Park,J.-H.,Park,J.-W.&Park,J.(2016).Areviewoffree-space3Ddisplaysystems.JournalofIEEETransactionsonBroadcasting,62(2),382-395. 3.Lee,B.J.,Yoo,C.Y.&Lee,K.(2017).Depthcameracalibrationforfree-viewpointvideousingareferencecamera.JournalofIEEETransactionsonConsumerElectronics,63(3),220-227. 4.Chen,J.,Xue,Y.,Zhang,Z.&Li,Y.(2020).Aspatiotemporaldepthestimationalgorithmforfree-viewpointvideorendering.JournalofIEEETransactionsonCircuitsandSystemsforVideotechnology,31(11),4332-4345.