java socket实战.docx
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一直没时间继续写,这两天总算找了点时间把当时的一些想法简单实现了一下,比较初略,主要是记下自己的想法,下次有机会了再慢慢细化吧。对于Socket编程来说,通常我们遇到的最大的麻烦就是要定义自己的协议,用来在server端和client端处理请求和响应,当socket处理的请求对象越来越多以后,如果规则定义不清楚就会导致代码急剧膨胀,并且维护性变差,所以这里我想了一个简单的方式来处理这种情况。下面大概说一下我的想法1.首先会有几个和业务相关的类,User,MyUserService和MyUserServic
Java Socket实战--含详细例子.docx
HYPERLINK"http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436"JavaSocket实战之一单线程通信本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache的Mina等等,但是在有些时候
Java Socket编程.doc
JavaSocket编程Socket传输模式Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的.面向连接的sockets操作就像一部电话,他们必须建立一个连接和一人呼叫.所有的事情在到达时的顺序与它们出发时的顺序时一样.无连接的sockets操作就像是一个邮件投递,,没有什么保证,多个邮件可能在到达时的顺序与出发时的顺序不一样.到底用哪种模式是邮应用程序的需要决定的.如果可靠性更重要的话,用面向连接的操作会好一些.比如文件服务器需要他们的数据的正确性和有序性.如果一些数据丢失了,系统的有效性将会失去
windows socket编程实战.pdf
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关于Java Socket开发.doc
关于JavaSocket开发事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了。JavaSDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作。Socket就是其中之一。对于Java而言,这些Api存在与java.net这个包里面。因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型。简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置,并去建立两者之间的联