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Java对象和类 Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 消息解析 本节我们重点研究对象和类的概念。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。 拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。 对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。 软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。 在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。 Java中的类 类可以看成是创建Java对象的模板。 通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义: publicclassDog{ Stringbreed; intage; Stringcolor; voidbarking(){ } voidhungry(){ } voidsleeping(){ }} 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。 一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。 构造方法 每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。 下面是一个构造方法示例: publicclassPuppy{ publicPuppy(){ } publicPuppy(Stringname){ //这个构造器仅有一个参数:name }} 创建对象 对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步: 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。 实例化:使用关键字new来创建一个对象。 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。 下面是一个创建对象的例子: publicclassPuppy{ publicPuppy(Stringname){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("PassedNameis:"+name); } publicstaticvoidmain(String[]args){ //下面的语句将创建一个Puppy对象 PuppymyPuppy=newPuppy("tommy"); }} 编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果: PassedNameis:tommy 访问实例变量和方法 通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示: /*实例化对象*/ObjectReference=newConstructor();/*访问其中的变量*/ObjectReference.variableName;/*访问类中的方法*/ObjectReference.MethodName(); 实例 下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法: publicclassPuppy{ intpuppyAge; publicPuppy(Stringname){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("PassedNameis:"+name); } publicvoidsetAge(intage){ puppyAge=age; } publicintgetAge(){ System.out.println("Puppy'sageis:"+puppyAge); returnpuppyAge; } publicstaticvoidmain(String[]args){ /*创建对象*/ PuppymyPuppy=newPuppy("tommy"); /*通过方法来设定age*/ myPuppy.setAge(2); /*调用另一个方法获取age*/ myPuppy.getAge(); /*你也可以像下面这样访问成员变量*/ System.out.println("VariableValue:"+myPuppy.puppyAg