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第二章VB可视化编程基础2.1VB中的一些基本概念对象是系统中基本的运行实体。(看得见,操作得了)。 每个对象都具有描述其特征的属性,及附属于它的行为。 对象是具有某些特性的具体事物的抽象。 对象分为两类: ①预定义对象: 系统设计好的,可以直接使用,省编程。工具箱中的控件,移动、缩放都已规定好的。打印机、剪贴板也是此类。 ②用户自定义对象: 是创建对象实例的模板,是同类对象的集合与抽象,它包含有创建对象的属性描述和行为特征的定义。 类是对象的定义,对象是类的实例,(“汽车“与”。。。) 类的一组属性和方法定义了类的界面,封装了用于类的所有信息。当用户创建一个对象时只须对其属性和方法进行操作,不必关心内部实现细节。 Vb工具箱中的图标都是设计好的控件类。(还有大量的activeX控件可供使用)工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。注意: 工具箱中的控件都是“空对象”,用它们可以在窗体中建立真正的对象(实体),然后才可以调整其大小、位置。 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。 建立对象后,操作是通过与该对象有关的属性、事件和方法来描述的。 3、对象的建立和命名 (1)对象的建立 方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。 (2)对象编辑 先选中对象(单击对象), 放大、缩小 删除对象 复制对象(3)对象的命名 每一个对象都有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。 2)长度<=255个字符。 智能化命规则 用前3个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成。二、属性(Property) 对象中的数据,所有对象都有自已的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能,就如同每个人有姓名、肤色、身高、体重一般。 对象属性设置的方法: 方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 例如:Command1.Caption=“显示”三、事件(Event)及事件过程(EventProcedure) 事件——可被对象识别的动作。 事件过程——是指附在该对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub对象名_事件过程名[(参数列表)] …..(事件过程代码) EndSub 例如: SubcmdHide_Click() Form1.BackColor=vbWhite EndSub事件一般会作用在某一个对象上,事件发生后,会产生什么样的结果,由编程人员决定。同一个事件作用在不同的对象上会产生不同的结果。 ①用户事件(UserEvent):由用户引起的事件,如: ●鼠标事件:Click、DblClick、MouseMove、 MouseDown、MouseUp等; ●键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp等。 ②系统事件(SystemEvents):由系统内部引起的事件,如:定时信号、由计时器控件Timer。四、方法(Method) 执行的动作。系统提供的特殊的过程或函数。 方法是特定的对象的一部分。即将一些通用的过程或函数编写好后封装起来,作为方法供用户直接调用。 方法是面向对象的,不同的对象具有不同的方法,一定要指明对象。 方法只能在程序代码中使用,具体格式为: [对象.]方法[参数列表] 如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如: Form1.print"VB程序设计"五、VB应用程序的工作方式窗体是所有控件的容器。用来设计界面。在窗体上可以建立应用程序,设计阶段是设计者的“工作台”。 运行时,一个窗体对应一个窗口,显示结果。 窗体属性决定了窗体的外观和操作窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观如下图(一)基本属性 1.Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2.Height、width、top和left属性 单位为twip:1twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm3.Caption标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标