动画原画设计曲线运动.pptx
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《动画原画设计》:高等院校数字影视/动画/游戏专业系列教材目录第1章二维动画中原画的特性和内容1.1二维动画的范畴1.2原画的基本特征与作用1.2.1原画的定义1.2.2原画、动画的区别1.3原画师的职责1.3.1原画师的责任1.3.2原画师的涵养1.3.3遵循原画表演的规律1.3.4原画师要善于修改自己的画稿思考与实践第2章原画设计的组织架构2.1原画的从属地位2.2分析角色的造型特征和性格内涵2.3了解电影和电视的规格框2.4明确分镜头台本和设计稿的主导作用2.4.1解读剧本和分镜头台本2.4.2遵循
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