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基于CityEngine的城市三维模型构建方法分析与应用的任务书 任务书 一、任务背景: 随着城市规模的不断扩大、城市功能的不断发展,城市规划与设计领域的需求越来越大。城市三维模型是城市规划与设计中不可或缺的重要组成部分,具有较高的真实性、可视化和交互性,可为决策者提供更直观、全面的城市信息。 其中一种构建城市三维模型的方法是基于CityEngine。CityEngine是一款专门用于快速构建城市三维模型的软件,可以自动地生成全面、高精度、运行实时的三维城市场景。CityEngine具有灵活的编辑工具、强大的建筑和道路生成算法、自然地形和固有物体的有效高保真建模能力,可根据不同应用场景应用多种级别和分辨率的地形、建筑、植被和其他要素组成生动逼真的城市场景。 二、任务目的: 本任务旨在探究基于CityEngine的城市三维模型构建方法,具体包括建筑生成、道路生成、植被生成和地形生成等四个方面。通过实践应用,深入了解CityEngine的基本原理及操作技巧,并实现一定规模的城市三维模型构建。 三、任务内容: 1、城市三维模型构建技术研究。探究CityEngine的基本原理及其相关算法,如建筑生成、道路生成、植被生成和地形生成等。 2、城市规划数据采集。采集城市地形图、建筑平面图、道路网、植被分布等相关规划数据,准备数据导入CityEngine进行三维模型建模。 3、城市三维模型生成。按照城市规划数据导入CityEngine,生成城市三维模型。包括建筑物的模型生成、道路的模型生成、植被的模型生成和地形模型生成等。 4、城市三维模型优化。对生成的城市三维模型进行优化和美化,包括建筑物的贴图、透明度、反射等参数的设置,道路和植被的风格统一,地形的光照和材质等。 5、城市三维模型评估与应用。对生成的城市三维模型进行评估,包括真实性、可视化和交互性等方面。并应用于实际场景中,为城市规划和设计提供可视化的决策依据。 四、任务成果: 本任务的主要成果为基于CityEngine的城市三维模型。包括城市地形模型、建筑模型、道路模型、植被模型等。具体包括以下内容: 1、基于城市规划数据的三维模型构建; 2、城市三维模型的美化和优化; 3、城市三维模型的可交互应用。 五、任务要求: 1、本任务需要对城市规划和设计领域有一定了解和实践经验; 2、需要掌握基本的计算机图形学以及三维建模、材质贴图等相关知识; 3、需要熟悉CityEngine的基本操作,并能够独立完成城市三维模型的生成和优化; 4、需要具备团队合作能力,能够与其他人员进行有效的沟通和协作; 5、需要能够按时完成任务,保质保量地交付任务成果。 六、参考文献: [1]GaborL,PeterW,QingYZ.Proceduralmodelingfordigitalterrainsynthesis[J].IEEEComputerGraphics&Applications.2007,27(2):35-45. [2]Al-Kodmany,K.(2002).Visualizationtoolsandmethodsincommunityplanning:fromfreehandsketchestovirtualrealitysimulations.JournalofPlanningLiterature,Volume17,Issue2,pp.189–211. [3]DamianR,MartinF.ProceduralModelingofCities[J].NVIDIACorporation.2009. [4]Chen,L.,Li,Z.,&Zhang,H.(2015).Explorationof3DGISbasedonproceduralcitygeneration.JournalofNanjingNormalUniversity(NaturalScienceEdition),Volume38,Issue3,pp.123-128.