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基于校企合作开发的教育游戏在中职教育中的应用研究的任务书 任务书 一、任务背景 随着教育信息化的快速发展,教育游戏作为一种新型的教育模式,越来越受到人们的关注和青睐。教育游戏可以通过情境模拟、角色扮演、互动性等方式帮助学生增强学习兴趣、提升学习效果,成为目前中小学教育数字化的热门方向。然而,由于缺乏师资力量、开发经费等因素,许多学校在教育游戏开发和应用方面仍存在很大的困难。 因此,本次任务旨在利用学校与企业之间的优势互补,开展校企合作,共同开发适合中职教育的教育游戏,以帮助学生提高学习能力和素质。 二、任务目标 1.了解国内外教育游戏发展情况,分析教育游戏的优缺点,探讨教育游戏的开发方向; 2.探讨和确定中职教育教育游戏开发的方向和内容,以满足中职教育的需求; 3.研究教育游戏开发的技术手段和方法,制定教育游戏开发规范; 4.在校企合作的基础上,开发中职教育教育游戏,并对其进行试用和改进; 5.完成中职教育教育游戏开发的相关技术文献、论文等的撰写和汇报,并推广其应用。 三、任务内容 1.初步调研和分析 通过网络调研、实地考察等多种方式,了解国内外教育游戏的发展情况及其应用效果,分析教育游戏的优缺点,探讨教育游戏的开发方向和趋势,并与企业进行对话,了解教育游戏的开发现状和需求。 2.确定中职教育教育游戏开发方向和内容 根据中职教育的特点和教学需求,结合调研分析结果,确定中职教育教育游戏开发的方向和主要内容。主要包括游戏题材、游戏玩法、教育目标、教育评估等方面。 3.制定教育游戏开发规范 根据教育游戏开发的需求和实际情况,结合国内外教育游戏开发规范和标准,制定教育游戏开发规范,包括游戏设计、程序开发、美术创作等方面,以确保教育游戏的质量和效果。 4.教育游戏开发与试用 在校企合作的基础上,开发中职教育教育游戏,在试用过程中,根据用户反馈和测试结果,调整和改进游戏的各项指标,以提高游戏的教育效果和用户体验。 5.教育游戏相关技术文献撰写和汇报 研究中职教育教育游戏开发的相关技术文献、论文等,撰写研究报告和技术方案,汇报教育游戏的研究成果,并推广其应用。 四、任务要求 1.任务完成时间:3个月 2.研究人员要求:本科学历及以上,计算机相关专业,具备游戏开发经验和教育教学经验者优先。 3.完成任务的保障条件:研究经费、计算机设备等。 4.任务完成后,需要提交研究成果报告,并进行开题报告和验收汇报。 五、任务效益 1.推动教育游戏在中职教育中的应用,提高学生的学习兴趣和学习效果; 2.加强校企合作,拓宽教育资源渠道,促进中职教育创新发展; 3.推动教育教学模式创新,提升中职教育教学水平。