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基于深度学习的人体姿态估计方法研究的开题报告 一、选题意义 人体姿态估计是计算机视觉领域中的核心技术之一,它是计算机对人的动态动作进行理解与预测的过程。随着现代社会的发展,人们对于数字化生产、游戏、智能监控以及虚拟现实等技术的需求越来越高,人体姿态估计的研究也得到了广泛的关注。 在过去的几十年中,研究人员主要借助传感器等硬件设施进行人体姿态估计,而现在,随着深度神经网络技术的迅速发展,基于深度学习的人体姿态估计方法已经逐渐得到了广泛应用。它不仅效果更加准确,而且更加便于实际应用。 因此,本文将基于深度学习技术,从姿态估计的理论、算法以及实际应用等方面进行深入研究,为人体姿态估计技术的发展做出贡献。 二、研究内容 1.基于深度学习的人体姿态估计方法研究概述 首先要对基于深度学习的人体姿态估计方法进行概述,包括它的研究意义、基本思路、主要算法和技术特点等方面。 2.人体骨架模型及其应用 对人体骨架模型进行研究,探究其在人体姿态估计中的应用。结合深度学习技术,讨论如何从带噪声的深度图像中准确建立人体骨架模型,进而实现高精度的人体姿态估计。 3.基于CNN网络的姿态估计方法 探究如何利用CNN卷积神经网络进行人体姿态估计,分析当前CNN在姿态估计中的应用状况,并提出改进方案以提高准确度。 4.人体姿态估计在虚拟现实、游戏等领域的应用 探讨人体姿态估计在虚拟现实与游戏领域的应用,侧重于如何将该技术应用于实际场景,以及其对应用领域的发展所带来的影响。 三、研究方法 本文主要采用文献调研与跑实验结合的方式进行研究。首先,收集和阅读相关文献,了解人体姿态估计领域的发展状况,把握当前研究趋势。其次,对于现有的基于深度学习的姿态估计算法进行调研,并在常见的数据集上进行实验评估。 在代码实现方面,主要使用Python语言和Tensorflow等深度学习框架进行。同时,使用常用的人体姿态估计数据集(如MPII、COCO等)进行数据处理和实验验证。通过代码实现和实验评估来验证算法的有效性和可靠性。 四、预期成果 本文旨在通过深入研究基于深度学习的人体姿态估计,发掘其理论、算法以及实际应用等方面的研究热点。主要预期达到以下成果: 1.总结基于深度学习的人体姿态估计算法。 2.分析和讨论各类算法的特点和优缺点,比较其准确率、实时性、鲁棒性等方面。 3.发现算法中存在的问题,并根据实验结果提出改进方案。 4.研究并尝试解决人体姿态估计在应用中遇到的问题,探索其在虚拟现实、游戏等领域的应用场景。 五、论文结构与时间安排 论文结构分为:引言、相关工作、基于深度学习的人体姿态估计方法、实验分析、应用场景和总结与展望等六个部分。 时间安排如下: 第一阶段(2021年12月-2022年1月): 调研和分析人体姿态估计的理论基础、常见算法和数据集。 第二阶段(2022年2月-2022年4月): 研究基于深度学习的人体姿态估计方法,并进行实验测试。 第三阶段(2022年5月-2022年7月): 研究人体姿态估计在虚拟现实、游戏等领域的应用,并撰写论文。 第四阶段(2022年8月-2022年9月): 修改论文内容和格式,并进行论文的审查和评审。 六、参考文献 [1]PfisterT,CharlesJ,ZissermanA.Flowingconvnetsforhumanposeestimationinvideos[C]//ProceedingsoftheIEEEInternationalConferenceonComputerVision.2015:1913-1921. [2]WeiSE,RamakrishnaV,KanadeT,etal.Convolutionalposemachines[C]//ProceedingsoftheIEEEConferenceonComputerVisionandPatternRecognition.2016:4724-4732. [3]NewellA,YangK,DengJ.Stackedhourglassnetworksforhumanposeestimation[C]//EuropeanConferenceonComputerVision.Springer,Cham,2016:483-499. [4]BelagiannisV,ZissermanA.Recurrenthumanposeestimation[C]//ProceedingsoftheIEEEConferenceonComputerVisionandPatternRecognition.2017:4725-4734. [5]CaoZ,SimonT,WeiSE,etal.Realtimemulti-person2Dposeestimationusingpartaffinityfie