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Kinect环境下的面部表情识别应用研究的任务书 任务书:Kinect环境下的面部表情识别应用研究 一、研究背景和意义 随着科技的进步和人们对智能体验的需求增加,人机交互技术越来越受到关注。其中,面部表情识别技术是人机交互中重要的一环。在游戏、虚拟现实、智能驾驶等领域中广泛应用,能够提高交互的流畅度和丰富度。 Kinect是微软公司推出的一款基于RGB-D传感器的智能硬件,主要用于人体姿态跟踪、语音识别和手势控制等方面。结合Kinect的面部表情识别技术,能够实现更加自然、精准的人机交互体验。 本研究的主要任务是探究Kinect环境下的面部表情识别技术,并开发针对该技术的应用系统。该研究的意义在于拓展人机交互技术的研究领域,提高智能应用的交互性和娱乐性。 二、研究内容 1.分析Kinect环境下的面部表情识别技术原理及优缺点; 2.收集面部表情数据集,使用机器学习算法建立面部表情识别模型; 3.基于Kinect硬件,用已建立的面部表情识别模型实现实时识别面部表情,并进行精度评估; 4.开发用于面部表情识别的应用系统,并进行用户体验测试。 三、研究方法 1.研究方法:文献研究法、实验法、系统开发法; 2.数据收集:收集表情变化和RGB-D视频数据,构建合适的表情数据集,进行数据预处理和标注; 3.面部表情识别模型:使用支持向量机(SVM)或者神经网络(CNN)等机器学习算法,构建面部表情识别模型,并使用不同的特征提取算法,如HOG、LBP等算法进行实验比较; 4.系统开发:使用C++或Python等编程语言,基于KinectSDK开发面部表情识别应用系统,提供用户友好的界面。 四、预期成果 1.发表1-2篇研究论文(一篇综述性文献,一篇实验研究论文); 2.完成面部表情识别数据集的收集、处理和标注; 3.构建面部表情识别模型,并与现有算法进行比较; 4.实现Kinect环境下基于面部表情识别的交互应用系统,进行用户交互体验测试; 5.开发程序代码和相关技术文档,供其他研究者参考。 五、研究计划和预算 研究时间:约6个月 预算:20,000元(主要包括硬件设备、软件许可证、人员交通费用等) 六、任务分工 1.文献研究和数据集收集:1人; 2.面部表情识别模型的构建:2人; 3.应用系统的开发和测试:2人。 七、参考文献 1.Chen,Y.Ch.,Wang,S.J.,&Huang,J.C.(2019).AnefficientfacialexpressionrecognitionmethodviaasingleKinectRGBimage.FutureGenerationComputerSystems,99,309-320. 2.Qiu,Z.,Wu,B.,Lai,Y.K.,&Xu,X.(2015).AfacialexpressionrecognitionsystemusingKinectSensor.InternationalJournalofControlandAutomation,8(6),263-274. 3.Yang,H.,Li,C.,Yang,Q.,&Shan,S.(2019).LearningdiscriminativeCNNrepresentationsforKinect-basedfacialexpressionrecognition.IEEETransactionsonMultimedia,21(1),1-12.