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基于OGRE的3D校园虚拟社区战斗系统设计与实现的任务书 一、任务目的 本项目旨在设计并实现一个基于OGRE的3D校园虚拟社区战斗系统,以此作为学生们进行娱乐、交流和学习的平台。通过该项目的实现,可以提高学生们的程序设计技能和团队协作能力,并丰富学生们的课余生活。 二、任务内容 1、技术选型 选用OGRE作为3D图形引擎,同时与MySQL和PHP进行数据库和后台开发的联合,实现该社区系统。具体技术实现细节可以参考以下功能列表。 2、需求功能 1)角色管理功能:用户可以在系统中自己注册、登录,并创建、编辑自己的角色信息。每个角色有唯一的ID和相应的属性、技能等信息。用户可以在系统中查看自己和其他用户的角色信息。 2)地图功能:系统需要提供一个3D的地图,显示整个校园和其中的各个建筑物。用户可以在地图上进行导航、查找建筑信息等操作。 3)交互功能:用户可以在地图中与其他用户进行交互,例如:发起挑战,进行对战,接受任务等。 4)物品管理功能:用户可以在系统中收集、使用、购买和出售各种道具、装备等物品。 5)活动功能:系统需要提供各种社区活动,例如:竞赛、演出、游戏等。 6)后台管理功能:系统管理员可以对社区进行管理,例如:发布公告、禁言用户等操作。 3、需求非功能 1)用户体验:需要考虑用户操作的简便性和舒适性,界面美观度较高。 2)稳定性:需要考虑系统的稳定性,保证系统在高并发、复杂交互下保持正常运作。 3)安全性:需要考虑系统的安全性,保证用户信息和交互数据的安全性。 三、任务要求 1、目标 1)实现以上功能,使得用户可以愉快地使用本系统。 2)沟通与学习:使用任务的过程中,需要保持与组员的沟通和学习交流,共同解决问题。 2、制作标准 1)按照任务要求完成所有功能。 2)代码规范性强,注释清晰,在后期维护中容易修改。 3)用户界面美观度较高,符合用户操作习惯。 4)保证程序的高效性,具有一定的扩展性和可维护性。 3、完成时间 本项目的完成时间为两个月。 四、质量保证 1、代码审查:每个成员负责自己模块的代码审查,同时由其他组员进行整体审核。 2、测试:专门针对每个功能的测试,并在整个系统运行后进行全面测试,保证各个功能的正确性和对接性。 3、优化:进行性能优化,避免系统出现卡顿和崩溃等情况。 五、验收标准 1、验收功能:按照任务目标,完成所有需求功能。 2、码量与效率:代码整体分析,如果程序代码太过冗长,需考虑是否可以缩减代码,同时保证程序执行效率。 3、操作与体验:执行一些常见的操作,测试该操作在系统中的表现,同时观察操作的流畅度和操作的反馈时间。 4、维护性:整体查看代码,判断代码的可维护性。如果在整个代码之后,修改一个小部分,是否很容易和编写相应的代码。同时有一定的拓展性,可以快速地处理需要添加的新功能。 基于OGRE的3D校园虚拟社区战斗系统设计与实现的任务书,可以起到规范任务分工,明确任务完成标准的作用。