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/NUMPAGES5 Flash的引导层动画 执教:江苏省平潮高级中学蔡玲 【教学内容】Flash的引导层动画 【教学目标】 ※知识与技能目标:了解引导层动画的原理,初步掌握利用引导层制作动画的方法。 ※过程与方法目标:通过视频导入,激发学生学习兴趣和学习积极性;通过分析比较,帮助学生理解概念;通过教师示范、学生模拟,学生挑战、问题探究,使学生初步掌握引导层动画制作方法通过学习网站,提高学生自主学习能力;通过“动画之星”评选,提高学习积极性,作品鉴赏能力;通过“自我评价”,教师给出建议,学法指导。 ※情感、态度与价值观:通过视频和有趣的学习任务,培养学生对Flash动画的制作兴趣;体验动画制作的乐趣、学习的快乐、成功的喜悦;通过自主探究与小组合作,培养学生自学能力与团队合作能力。 【教学重点】(1)引导层的建立;(2)引导层与被引导层的关系;(3)引导线的绘制;(4)引导层动画制作的一般步骤。 【教学难点】(1)运动对象与引导线的吸附操作;(2)使用“调整到路径”等手段控制被引导对象的运动方向;(3)让学生能够举一反三,熟练地制作引导层动画。 【教学方法】讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法、分层教学法。 【教学时间】1课时 【教学环境】多媒体网络教室 【教学过程】 一、视频导入,引出课题 一段“哈利波特”电影中的魁地奇比赛录像。 师:魔法学校的学员们骑着扫帚在空中飞行,进行魁地奇比赛。老师在Flash中模拟了哈里波特骑着扫把飞行的动画片断,请同学们注意观察两者的区别? 【对比播放】“骑着扫把的哈利波特”动画。 师:有什么差别? 生:飞行线路不一样。(沿直线路径飞行、沿曲线路径飞行) 师:那么沿直线路径飞行的动画你们能实现吗?(能)什么方法?(利用动画补间动画实现) 如果要让对象沿着自己设定的路径运动,又该如何实现呢?——这就是今天这节课要研究的问题。(出示课题:Flash动画制作——引导层动画) 【设计意图】创设情境,激发兴趣,任务驱动。通过两个动画效果的对比,让学生对引导层动画有个视觉上的直观认识。 二、新授知识,学生实践 师:这是刚才两个动画源文件时间轴面板的情况,上面是直线运动,下面是曲线运动,请同学们比较一下,两者有什么区别? 生:多了一个图层(引导层),同时哈里波特图层图标向里缩进了一小段。 师:那这个图层中有什么?——一条曲线,这条曲线就是引导哈里波特飞行的路径,叫做“引导线”,引导线所在图层就叫做“引导层”。要沿着这条引导线运动的对象所在图层叫做“被引导层”。 了解完概念,我们一起来学习引导层动画的制作。 【教师演示】现在大家看到的源文件中已经有两个图层,分别放置了背景图片和哈里波特元件。首先在运动物体所在图层——哈里波特图层创建动画补间动画。现在已有起始关键帧,我们在40帧处添加一个关键帧,调整对象位置,并创建动画补间。接下来,我们要添加引导层,绘制引导线了。 首先,选定运动对象所在图层,右击,选择菜单中的“添加引导层”(或者选定“哈里波特”图层,单击时间轴面板上的“添加运动引导层按钮”)。这样就插入了引导层。 第二步,在引导层中第一帧处绘制引导线。选用铅笔工具,选项设为“平滑”,在场景上绘制条曲线。 第三步,拖动运动对象至路径的起点和终点。在“哈利波特”图层的起始关键帧上,用箭头工具拖住"哈利波特”元件的中心"+",把它吸附在曲线的一端,同样的方法,把第40帧的“哈利波特”元件吸附在引导线另一端。测试一下影片,成功!此时引导线是看不到的,它只是起到引导对象运动的作用。此时在源文件所在位置,产生了一个动画文件。 好,下面请同学实践一下,让哈里波特沿你设计的路径飞起来。 【学生实践】 【小结】好,这个动画的制作到这里就结束了。同学们基本上都让哈里波特沿着自己设定的路径飞起来了。我们小结下引导层动画的制作方法。 引导层动画制作方法 1.被引导层——放置运动对象。首先插入关键帧,然后创建“动画补间动画”; 2.引导层——绘制符合需要的引导线; 3.将被引导层的起始、结束关键帧中的运动对象吸附到引导线的起点和终点上。 【设计意图】 1.通过观察、比较,让学生直观感受新旧知识的联系与区别; 2.通过演示及讲解,让学生理解新知识,为实际操作环节打好基础; 3.通过学生实践,巩固新知,培养学生自己动手解决问题的能力。 4.通过方法的小结,加深对所学的引导层和引导线知识的理解,从而掌握曲线运动的本质,突破重难点。 三、挑战自我,巩固提高 挑战一、飞机特技飞行表演 师:下面进入“挑战一”。请同学们尝试完成飞机特技飞行表演动画的制作。请打开“挑战一”中的半成品,进行实践。 在实践过程中如果遇到问题,你可以进入学习网站的“挑战一”栏目寻找答案,也可以向同学或者老师请求帮助。 【学生实践】提问:很多飞机都是直着机身飞行