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HYPERLINK"javascript:;"Linux设备模型之input子系统详解(2011-10-1708:56) HYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=tag"标签:HYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=tag&id=171600"模型HYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=tag&id=177640"设备HYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=tag&id=177641"LinuxHYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=tag&id=177642"input分类:HYPERLINK"http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12461657&do=blog&frmd=0&classid=138626&view=me"设备驱动 ------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ ------------------------------------------ 一:前言 在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统。Input子系统是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面。例如,在终端系统中,我们不需要去管有多少个键盘,多少个鼠标。它只要从input子系统中去取对应的事件(按键,鼠标移位等)就可以了。今天就对input子系统做一个详尽的分析. 下面的代码是基于linuxkernel2.6.25.分析的代码主要位于kernel2.6.25/drivers/input下面. 二:使用input子系统的例子 在内核自带的文档Documentation/input/input-programming.txt中。有一个使用input子系统的例子,并附带相应的说明。以此为例分析如下: #include<linux/input.h> #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> #include<asm/irq.h> #include<asm/io.h> staticvoidbutton_interrupt(intirq,void*dummy,structpt_regs*fp) { input_report_key(&button_dev,BTN_1,inb(BUTTON_PORT)&1); input_sync(&button_dev); } staticint__initbutton_init(void) { if(request_irq(BUTTON_IRQ,button_interrupt,0,"button",NULL)){ printk(KERN_ERR"button.c:Can'tallocateirq%d\n",button_irq); return-EBUSY; } button_dev.evbit[0]=BIT(EV_KEY); button_dev.keybit[LONG(BTN_0)]=BIT(BTN_0); input_register_device(&button_dev); } staticvoid__exitbutton_exit(void) { input_unregister_device(&button_dev); free_irq(BUTTON_IRQ,button_interrupt); } module_init(button_init); module_exit(button_exit); 这个示例module代码还是比较简单,在初始化函数里注册了一个中断处理例程。然后注册了一个inputdevice.在中断处理程序里,将接收到的按键上报给input子系统。 文档的作者在之后的分析里又对这个module作了优化。主要是在注册中断处理的时序上。在修改过后的代码里,为inputdevice定义了open函数,在open的时候再去注册中断处理例程。具体的信息请自行参考这篇文档。在资料缺乏的情况下,kernel自带的文