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基于3D模型的视线估计方法研究的任务书 任务说明书 任务名称:基于3D模型的视线估计方法研究 任务编号:XXX-XXX 任务来源:某机构 任务目的: 本任务旨在研究基于3D模型的视线估计方法,并开发相应的算法和软件,为视觉应用提供技术支持。 任务描述: 现代社会中,视觉应用越来越重要,如虚拟现实、增强现实、驾驶员辅助系统等。在这些应用中,需要准确地估计用户的视线所在的位置和方向。目前常用的方法包括使用眼球追踪仪、结合深度信息的方法等。然而,这些方法都有其局限性,如眼球追踪需要仪器设备,不便于在大范围内应用;深度信息的获取也不易,不同设备之间存在差异等。 基于3D模型的视线估计方法,能够通过计算3D模型与视线之间的关系,估计用户的视线位置和方向。这种方法不仅不需要额外设备,还能够适用于不同场景。因此,本任务旨在研究基于3D模型的视线估计方法,开发相应的算法和软件,为后续的视觉应用提供技术支持。 任务步骤: 1.研究基于3D模型的视线估计方法的理论基础,了解相关算法和技术,阅读相关文献,并进行总结、归纳和分析,确定研究方向和目标。 2.收集和整理数据集,包括3D模型、场景信息、人眼视线数据等,建立视线估计的基础环境。 3.开发基于3D模型的视线估计算法和软件,并进行测试和验证。其中,需要解决以下问题:如何将3D模型信息与视线数据进行对应,如何精确地计算视线与模型之间的点/面的交点,如何处理视线在一点上的分散范围等。 4.优化和调试算法和软件,并对相关的问题进行分析和解决,完成视线估计的功能。 5.撰写研究报告,对整个研究过程进行总结和归纳,包括任务背景、研究目标、研究内容、研究方法、研究结果和结论等。 任务要求: 1.本任务需要掌握相关计算机视觉、图形学和机器学习等相关领域的知识,具备较强的编程能力和计算能力。 2.在研究过程中,需要具备较强的分析和解决问题能力,具有独立完成任务的能力。 3.任务完成后需要提交全部源代码和文档,并进行详细的解释和说明。 4.本任务的预计完成时间为3个月。 任务交付物: 1.研究报告一份,内容包括任务背景、研究目标、研究内容、研究方法、研究结果和结论等。 2.软件源代码及运行文档。 3.数据集及测试结果。 参考文献: [1]OleksiakA.,Jaworek-KorjakowskaJ.(2018)Eye-TrackinginVirtualReality–aReview.In:KarpowiczM.,LechM.,RutkowskiL.,ChmielewskiLJ.(eds)InformationTechnologiesinBiomedicine.AdvancesinIntelligentSystemsandComputing,vol674.Springer,Cham. [2]PrendingerH.,XiaoR.(2019)ComputerGraphicsandVR-basedEye-Tracking.In:ResearchHandbookonIntellectualPropertyandCreativeIndustries.EdwardElgarPublishing. [3]KimY.,YunI.D.,LeeB.(2019)Real-timegazeestimationusinga3Dfacemodelbasedongeometryandappearancefeatures.IEEESensorsJournal,19(19),8532-8541.