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基于Android的校园外卖系统设计与实现的任务书 任务书 一、任务背景: 随着移动互联网的飞速发展,外卖行业愈加火爆,各类外卖平台也如雨后春笋般涌现。而在大学校园里,由于学生出行不便以及学生食堂的菜品单一,外卖作为一种便捷的食品供应方式备受青睐,因此开发一款基于Android的校园外卖系统,不仅可以更好地满足学生对于学校内外美食的需求,还可以提高外卖厂家和消费者的体验,同时也有利于促进校园商业发展。 二、任务目的: 1.洞察外卖市场,开发适合校园环境的外卖平台,方便学生就餐。 2.通过该系统的使用,帮助商家更好地销售,提高用户体验,促进校园商业发展。 3.提高平台的稳定性、安全性和易用性,增加用户留存率。 三、任务内容: 1.需求分析:根据学生的就餐需求,分析各种餐饮外卖的特点,整合广大商户的服务内容,设计面向校园环境的校园外卖平台,包括但不限于用户登录注册、商家入驻、餐厅列表、订单管理、支付结算等功能。 2.系统设计:确定系统的架构、开发语言和工具,设计数据库、接口文档及各个页面的交互逻辑等。 3.程序开发:根据系统设计的需求文档,利用项目所需的技术完成系统的开发。 4.测试和验收:通过试用系统,测试其分类功能、运行速度和交互体验等,并不断完善和优化系统的稳定性、安全性和易用性。 四、任务计划和要求: 本次校园外卖系统设计与实现项目计划时间为两个月,要求在以下时间节点完成各项任务: 第一周:明确项目任务和目标,编写任务书,制定项目计划,成立相应的研发小组,安排各组人员工作任务。 第二周至第四周:开展外卖市场调研及用户需求分析,明确需求分析的流程、原则和内容。 第五周至第七周:确定系统设计架构、开发语言和工具,设计数据库、接口文档及各个页面的交互逻辑等。 第八周至第十八周:程序开发阶段,分工合作,按照设计进行程序开发,对界面页面进行美化与优化,同时兼顾系统的稳定性、安全性和易用性。 第十九周至第二十周:系统测试及验收,测试各项功能及性能,检查系统的安全漏洞,确定系统的迭代升级计划,进行系统的技术学习及培训。 五、人员要求: 本项目设计和实现需要足够的技术和人力支持。团队人员需要具备以下技能: 1.熟练掌握Android应用程序开发相关技术,熟悉Http协议、Json等数据交互格式。 2.至少一名团队成员熟练掌握相关数据库技术、服务器端接口开发技术、前端UI设计技巧等。 3.团队成员具备协作精神,有优秀的学习和解决问题的能力,有责任心和沟通能力。 六、任务成果: 1.根据需求分析、系统设计和程序开发的相关文档; 2.具有较高商业价值和用户体验度的校园外卖手机应用程序; 3.具备商业化运营条件,可进行线上收款及结算的系统账户。 七、参考文献: 1.周素庆,杨家斌.《Android应用开发与实例》.西安:西安电子科技大学出版社,2017年版。 2.亓倩倩,杨蕾.《移动互联网时代的外卖业态发展及趋势》,商务研究,2018年第19期。 3.霍华德,伍德布里奇,翻译:申永红,王琳.《Android编程权威指南》.北京:电子工业出版社,2017年版。