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基于情境体验的移动地图设计研究的中期报告 1.研究背景 随着移动互联网的快速发展,人们越来越依赖手机应用程序完成生活中的各种任务,包括查看地图。传统的地图应用程序已经不能满足人们的需求,因此,设计一个基于情境体验的移动地图应用程序是非常有必要的。情境体验是指用户在使用产品或服务时所处的环境、社会关系和个人情感等全部因素的综合体验,这种体验是用户对于产品或服务质量的整体评价。因此,本研究旨在探索如何设计一个基于情境体验的移动地图应用程序,以满足用户的需求。 2.研究目的 本研究的主要目的是设计一个基于情境体验的移动地图应用程序。具体目的如下: (1)分析用户对于移动地图应用程序的需求和痛点; (2)探索情境体验的概念和应用; (3)设计一个基于情境体验的移动地图应用程序原型; (4)评估原型的有效性和用户满意度。 3.研究方法 本研究采用了多种研究方法,包括文献综述、用户访谈、场景设计和原型设计。 (1)文献综述 文献综述主要是对相关文献的查找、整理和分析。本研究主要查阅了与情境体验和移动地图应用程序相关的文献,包括学术期刊和国际会议论文等。 (2)用户访谈 用户访谈是通过与用户的交流了解他们对于移动地图应用程序的需求和痛点。在访谈中,我们采用了半结构化访谈,让用户自由表述和答题,并记录下他们的回答。本研究共访谈了20位用户。 (3)场景设计 场景设计是指根据用户需求和特殊情境设计相应的场景,以此确定移动地图应用程序中的重要功能和特点。本研究针对不同的使用场景进行了场景设计,包括商旅出行、校园导览、户外探险等。 (4)原型设计 本研究根据用户需求、场景设计和情境体验的概念设计了基于情境体验的移动地图应用程序原型。原型设计包括界面设计、功能设计和交互设计等。 4.研究预期结果 本研究的预期结果包括: (1)探索情境体验的概念和应用,提供有关情境体验在移动地图应用程序设计中的指导; (2)研究用户需求和痛点,提供基于用户需求的移动地图应用程序设计方案; (3)设计一个基于情境体验的移动地图应用程序原型,展示情境体验在移动地图应用程序中的应用; (4)评估原型的有效性和用户满意度,提供对于移动地图应用程序设计的参考和改进竞争力。 5.研究意义 本研究对于移动地图应用程序设计具有重要意义,因为它可以提高用户体验和满意度,并且有助于获取更多的用户。此外,在移动地图应用程序领域,情境体验的概念和应用还很新颖和未被充分探索。本研究将有助于填补这方面的空缺,并提供新的思路和方法。