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基于CAS理论的知识型团队行为仿真系统的设计与实现的中期报告 一、工作进展 目前,基于CAS理论的知识型团队行为仿真系统已经完成了系统需求分析和系统设计两个重要的阶段,正在进行系统开发阶段的工作。其中,已经完成了系统框架搭建部分的工作,即搭建了系统的代码结构和数据结构,并完成了系统的插件化设计。同时,已经初步实现了系统的图形化界面和基本功能模块。 二、工作内容 1.系统框架搭建 系统框架搭建包括搭建系统的代码结构和数据结构。代码结构包括系统的主要模块,如数据管理、图形界面、控制器等;数据结构则主要包括仿真数据的定义、存储和管理。为保证系统的扩展性和灵活性,系统采用了插件化设计,即可以动态加载和卸载不同的插件,方便系统的功能扩展和更新。 2.图形化界面设计 系统的图形化界面需要包括仿真场景的展示、仿真数据的可视化和用户交互等。系统采用OpenGL技术和Qt框架相结合的方式实现了图形化界面,可以显示三维场景和模拟对象的动态变化。 3.基本功能实现 系统的基本功能包括团队成员的定义、知识库的管理、任务分配和执行、团队内部沟通和协作等。已经初步实现了团队成员的定义和知识库的管理,正在进行任务分配和执行、团队内部沟通和协作等模块的开发。 三、下一步工作 在接下来的工作中,系统开发团队将主要开展以下工作: 1.完善系统的基本功能模块,包括任务分配和执行、团队内部沟通和协作等。 2.实现系统的代理模型和行为模型,建立团队成员之间的关系,并模拟其行为。实现团队协作的机制和效果评估。 3.针对系统的性能问题进行优化,提高系统运行效率和稳定性。 四、总结 当前,基于CAS理论的知识型团队行为仿真系统已经完成了系统框架搭建、图形化界面设计和基本功能模块的实现。未来的工作将主要集中在系统的代理模型和行为模型实现等方面,以达到系统的真正模拟和仿真效果。